示着任务,也显示着一共三大类的资料。 第一类自己的属性,属性一共分为4个,体质,相当于自己的抗伤能力,就像网游中的hp,hp没了角色也就死了,但是何家欣从这了解到和现实不一样的地方,剧情人物只要受到了致命伤就会死,但是系统化的身体就不会存在这一点,致命伤会有一个高额的伤害,但是会伴随着一些负面的属性,如果不治疗还是死的,另外像骨折之类的功能性损伤在经过包扎之后比现实中要好的快,体质越高,恢复也就越快。 第二个,力量,力量顾名思义就是攻击力和力气程度,力量越大造成的伤害也就越大,而体型却不会随着力量的增加而改变。 第三个敏捷,就是身体的协调能力和柔韧度,速度,神经反应程度都是与这一个有关。 第四个精神,精神跟智力,分析能力之类的都有关,另...
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