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。”范韬回道。
“你也别叫我们什么总了,咱们这也不是什么公司,说到底就是四个兄弟在游戏里搭的草台班子,没那么讲究。”黄粱说道。
范韬闻言面露惊异之色,似乎不相信以“虎狼黄巾”如今的规模,竟然只是由四个人组建而成。他在职场混迹多年,心思异常活络,只惊诧了片刻,便已嗅到了巨大的机会,出言道:“四位老大,恕我直言。各位今日的成绩虽然堪称辉煌,但若想争霸天下,以现在的管理体系恐怕很难实现。如果说今后只依靠NPC来经营内政、攻城略地,那现在的管理方式当然没有问题。但眼下游戏中的玩家人数恐怕不低于NPC总数,单单依靠NPC征服天下显然不太现实。如何招揽玩家为己所用,并且有效管理,是极为重要的一点。”
“嗯……”黄粱听他讲得有理,心中暗自思索:招揽玩家也是自己一直以来的痛点,此前因为黄巾阵营的原因,招不到玩家加入。如今通过“英雄大会”好不容易打出了一点名声,吸引到玩家投靠,如何安置这些玩家又成了一大问题。玩家的能力水平参差不齐,上线时间也各不相同,玩家之中甚至还可能混有其他势力的奸细,怎么管理确实很伤脑筋。
“范部长既然长期从事人事管理,不知道有什么好的建议?”黄粱问道。
“我认为玩家的管理要单独形成体系,可以借鉴现代企业的经营管理模式。交州吴豪之崛起,庞大的资金后盾无疑是一大助力,但秉承成熟的管理制度也是其成功的一大因素。咱们可以考虑组建董事会和组建各种职能部门,制定玩家团队管理制度并逐步完善,明确人员分工与奖惩措施。通过这些方式尽可能达成有效管理,将玩家群体的潜力充分挖掘出来。”
“不愧是人力资源管理的人才!”黄粱出言赞道。
在范韬建言之下,黄粱四兄弟都深受启发,五人当下便热烈讨论起来,并初步达成管理共识:
1.由黄粱、杨雄、雷扬、程寒、范韬五人组成虎狼黄巾董事会,并选举产生出第一届委员长黄粱。
2.董事会全面负责玩家团队管理工作。董事会成员的增减、团队核心岗位的任免需经董事会商议并投票决定。原则上对虎狼黄巾做出巨大贡献者,方可提名为董事会成员。董事长视为2票,其余成员视为1票,投票超过半数视为通过。
3.经虎狼黄巾董事会商议,成立人事部、后勤部、财务部、军务部、外交部,并选举产生第一届人事部部长范韬,军务部部长黄粱。后勤部部长雷扬,财务部部长程寒。外交部部长暂时空缺,由董事长黄粱代领。
4.人事部负责奖惩制度设计,玩家功勋统计,玩家人才的选拔,基层岗位的任免等;
……
……
自此“虎狼黄巾”从NPC单线时代,慢慢进阶为“玩家+NPC”的双线时代,渐渐摸索到玩家管理的有效方式。由纯玩家组成的队伍逐步成长为“虎狼黄巾”的另一张王牌。