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展史对自己将要做的事情有用的地方。
在2001年,国内的网络游戏市场基本上都是一个操作流程,那就是开发-运营-销售。而在这三者之间基本上是分开的,三方面是协作的主体。盛大,也选择了这种方式。
《传奇》的开发是由韩国公司完成的,而盛大只负责运营,至于市场销售盛大则交给了育碧公司。育碧是一家享誉世界的游戏公司,而上海育碧多年来负责的一直是游戏代理。
盛大会找育碧公司合作,主要是两个原因。第一,是因为盛大当时的实力非常小。其实不仅仅是盛大,2001年的网络游戏厂商的实力都非常小,一个公司根本无法同时完成开发-运营-销售这三个任务。第二个原因就是多年的游戏软件销售基本上都是采取这样一种方式,根本不会想到独立去开发新的销售渠道。
《传奇》的火爆是谁都没有预料到的,就连运营它的盛大都始料未及。从9月28日公测开始,在线人数就不断增长,每天都会看见在线人数在蹿升。11月28日,正式收费开始,同时在线人数迅速突破10万和40万的大关。但就是在传奇最火爆的时候,育碧的销售却没有及时跟上。
育碧根本没有想到传奇的人数增长会如此之快,所以他们准备的销售卡非常少,根本供不上玩家的购买。造成了很多省市的断货。这,也是最老一批玩家记忆最深刻的。当时大家都认为是盛大的一个笑话,在多年以后,真相才水落石出。
育碧不仅准备的销售卡非常少,而且对盛大提供的资料他们反馈的也特别慢。另外还有一个原因,育碧当时给各地分销商一个很长的账期,现金回流速度非常的慢,这个原因也加深了和盛大的摩擦。到2001年底,育碧高层人事变动,新任的领导不愿意承认原来和盛大签订的合作协议,当然也很不愿意把销售款按约交给盛大。游戏卡资金迟迟不能回笼,盛大的利润大受影响。盛大,正式和育碧解除合作,自己买卡!
最后,盛大在一系列艰辛条件下,冒着巨大的风险建立了自己的销售渠道,也就是以网吧为中心建立的销售渠道。以各地的网吧为纵线,以各省、各地的总代理商、分销商为横线的销售中心。盛大自己的销售中心!
而盛大,在当时的背景下,也自己做出了一个线上销售系统,叫做“e-sales”的网络营销系统,实现数据信息流和资金流的网上互动。把销售渠道直接铺进了网吧当中,把网吧从一个消费场所变成了销售场所。
陈天宇要去盛大谈的,就是这些。把盛大以后自己想出的创新理念在他们没想出来之前提前卖给他们!顺便,再捞一些小小的好处。
“哥们,醒醒。到了!”一个年轻的司机大声叫道。
陈天宇只是闭着眼睛在想事情,根本就没睡。听到司机的叫声,睁开眼睛,付了钱,走下了出租车。抬头看了看高耸云天的大楼。
盛大,我来了!
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