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就在虚闪笼罩了京乐春水的一刹那,本应该被虚闪吞噬的京乐春水反而出现在了史塔克的背后,挥刀斩下!
勉强躲开的史塔克有些奇怪,对方明明刚刚还在那么远的地方被自己的虚闪追着砍,怎么突然之间就跳跃到了自己的背后?
“刚刚,是什么?”
“啊,这是我斩魄刀的能力。不是我刻意隐瞒,只是【花天狂骨】不配合我。跟它玩真的很累。”
虽然抱怨着,京乐春水依旧叙说着自己的能力:“我的花天狂骨的能力,是把儿童的游戏现实化,由花天狂骨制定规则,凡是踏入花天狂骨灵压的人,都必须遵守它的规则,也包括我在内。”
“【不倒翁倒了】的游戏就是,当鬼的人蒙上眼睛,与你搭话的同时转身,抓住还在活动的人的游戏,这个游戏的规则有三条:一,鬼必须待在参加者视线所及范围内;二,参加者若被鬼看到自己活动,就算输;三,参加者在被鬼看到前触碰到鬼就算赢。”
“赢的人能活,输的人就会死,这很任性吧?虽然这把刀很可爱,但是被它耍着玩,真的很累,对吧?”
史塔克看着京乐春水,用自己的方式理解着这个游戏:“当你开始这个游戏的时候,鬼释放出灵压的攻击势必会被敌人看到,于是,在被鬼看见前触碰,此刻就能在鬼释放出的灵压的鬼道上进行最短距离的移动。这期间,会让鬼看到停止姿态的幻觉。大致就是这样吧。也就是说,只要察觉到幻觉并找到你的话,你就死定了。”
“了不起,理解地真快,帮我大忙了!”
“为什么要告诉我这个。”
史塔克有些不理解,如果京乐春水不说出这个规则的话,在记下来的战斗中至少会在他身上增加好几道伤口,甚至有可能奠定胜局,而在他理解了游戏的现在,可能就没有这样的效果了。
“彼此知道规则,才算是游戏吧?”
看着京乐春水那阴沉笑着的的脸,史塔克也不由得沉默了。
“啊,还有···刚刚你说的话有一些需要纠正,你之前看到的静止姿态的我,并不是幻觉。事实上,你的确···看到我了。”
“什么?”
“感知到灵压的感觉,或被称为【灵觉】或者【灵压感觉】,但凡以灵压战斗的人都会在无意识中同时使用视觉和灵觉来看事物。于是,注意力越是集中在战斗上,灵觉占据的比重就越是压倒性地高于视觉,总之,会在无意识中不再使用【眼】来看事物。此时,我再刻意引导你将灵压看作是我本人,瞬间加深你的灵觉,置于你面前。”
京乐春水的话语让史塔克的瞳孔顿时放大,如果说京乐春水真的能够做到这样的事情,那么对手的实力可谓可怕!
枪再次举起,不过仅仅举起,史塔克就放下了枪。
因为他想起来了,如果他用虚闪攻击,虚闪会将京乐春水的身形笼罩,而此刻,他会丢失京乐春水的身影。
如此一来就会重复之前的事情!
也就是说,如果他的枪远距离发射虚闪的话,是不可能奈何得了京乐春水的,京乐春水可以在他发... -->>
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