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在恩法斯大陆的历史上,最强的神器都是龙神自身的装备,即使流落于世间也绝对不适合这个位面上的普通生物使用,它们只是龙神的专属武器当然,在龙神之母和她们的子嗣元素龙神对抗永恒之龙的过程中,这些强大的位面神灵也为自身的造物制造过少量的武器装备,而这些东西才是恩法斯的历史长河中真正意义上的神器,它们能够被恩法斯大陆上所有的普通生物佩戴使用
在史书和传说中神器都是绝对无法损毁的,而且被龙神圣殿和拜龙教写进了龙神法典之中,在恩法斯大陆上被各方势力常年认同,但这个认知显然是错误的的,而证明它的过程中付出了无数鲜血的代价。
除了不信仰龙神的法师之城中能找到寥寥几笔的记载和疑惑外,世间再无任何探讨神器可能损毁的知识不过在恩法斯世界如今的末法时代,这种认知也没什么错——除非找出两件神器玩命互拼,否则那些由龙神亲手炼制的装备,绝对不会在恩法斯世界的规则中被损坏一星半点。
斯托姆家族拥有的命运之轮属于龙神炼金制品的后期产物,这种神器的各个组件除了核心部分外都没有灵魂核心,据说龙神这样制造神器是为了在保证装备在更加的坚韧的同时,还能更好的保护其中的灵魂核心——神器组件中最稀少的部分就是拥有特殊灵魂的核心,因为制造这种东西的过程里会消耗掉龙神的本源能量。
相对于量产型的其它组件,命运之轮才是神器的关键核心,毕竟创造灵魂的领域一向是神灵的专属。据说历史上最强大的黄金之民曾成功铸造了无数的传说级装备,并且在恩法斯大陆的历史中广为流传,成就了它们的传说之名。
也就是说,除了命运之轮无法复制外,所有的传说级组件,莱丁在理论上都能够自己制造,当然前提是他晋级至十四阶以上的至高武力……当然更现实的方法还是通过命运之轮本身来寻找适合的组件,组成最终的神器套装。
莱丁之所以认识命运之轮,是因为这种东西在游戏后期曾经出现过几个,它们无一例外的以古朴而简单的圆环形式出现,并且上边都纹饰着与儒勒人基础符文极像的花纹——据说儒勒人的符文之语就是发源自命运之轮的纹饰
莱丁小心的捧着盛放命运之轮的盒子,仔细研究着家族秘宝的奥秘——虽然这东西目前没什么大用,但是拥有了它就相当于有了组合神器的盼头,也许在未来的日子里,他真的能找齐套装,让远古龙神的炼金产物重现于世……
埋头研究的莱丁没有将命运之轮抓在手中,是因为顾及金属圆环本身灵魂属性的威压,如果命运之轮承认持有者的存在,那么它会为主人提供灵魂增幅,增加对灵魂之力的领悟和使用效率;反之则可能影响到持有者的纯粹灵魂,如果长期接触的话,甚至会导致污染或者同化灵魂本源的恐怖事件,让持有者终生止步于本源力量的大门之外。
身体内拥有两个灵魂的莱丁本来就有些头疼未来的进阶道路,现在这种会导致灵魂异常的东西,他更是不敢随意接触,免得将自身好不容易修复的灵魂搞的乱七八糟。
“八、九、十~哈,居然是最完美的类型咦,这里还藏着一个,不,是两个一共有十二个符文之语?”仔细观察命运之轮纹饰的莱丁,挨个数着恩法斯位面力量本源的表达符号——这些看似简单的符号即使被儒勒人汇总演绎成符文之语,也能发挥出无穷的威力,更何况是出自制定位面规则的龙神之手的原版产物。
莱丁记忆中的命运之轮最强大的也就拥有十个原版的符文之语,但是现在在他手中的核心组件,却一共刻印着十二个符文之语激动万分的莱丁,差点将手中的宝物失手掉落,他甚至开始怀疑斯托姆家族的先祖是不是专门为龙神掌管过军械库……
“莱丁,这个圆环中可不止十二个符文之语你将它拿起来,让月光透过中心位置,就会发现隐藏的第十三个符文之语,这是一个崭新的符文,至少我在儒勒人的知识体系中没有找到相关的记载……”伊莱克子爵看到莱丁激动万分的样子,将斯托姆家族历代观察者总结的经验告诉了儿子。
“第十三?怎么可能会有第十三?”莱丁疑惑极了,按照他所了解的恩法斯法术体系,儒勒人的符文之语叠加最大的极限就是十二,超过这个数字组建的魔法模型,无一例外的承受不了那强大的魔力加成,最终自我崩溃……
是 由】.