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这一批玩家都下放去了乡镇、农村。但,被抓过来的还有大批玩家还在苦难当中学习,有不少人也领悟到了内政技能。
这些都是从马玩家族里面学习来的方法,不过现在很多势力也开始这样,专抓刷新刚出生的玩家,圈养起来,领悟到了技能再发配出去干活。因为玩家识字率都挺高,培养一个玩家比培养一个白丁的原住民代价低多了。
这个世界并不是那么好混的,曾瑜给玩家们的待遇还算是一等一的待遇,其他地方的势力简直都是把玩家当猪养,很多脆弱的玩家,受不了这种屈辱,直接自杀退出这个世界。也有不甘心的玩家抱团组成行会来反抗,可是一旦露出苗头,就被无情的镇压了。这世界最好混的时候也只有刚开放的时候,当时玩家刚降临,很多能说会道、懂得历史的玩家都被各大诸侯视为上宾,很多人一上来就有很好的起步点,这也是曾瑜一直排名在老后面的原因。但是时间一长,历史也渐渐被改变,玩家也越来越多,再刷新过来的玩家变成了各大势力圈养的猪了。
曾瑜没时间为被剥削的玩家思考前程,天气逐渐变暖,他想着把领地中所有领悟内政技能的玩家都给搁到廉县还有鲜卑去,现在领地村庄太多了,似乎抓来的玩家还不够用。
不仅如此,最近领地事务繁多,很多事情都得详细配置下,尤其兵力配置等等,他都要打开个人属性,细细琢磨一下。
现在属性:官员:破虏将军,县令,爵位:五大夫,阵营:汉,生活职业:无。
所辖领地:中级巨城(1)初级巨城(1)中级城镇(1)初级城镇(13)高级村庄(96)中级村庄(231)初级村庄(650)高级城寨(105)中级城寨(625)初级城寨(1350)
拥有名将:一流名将(0)二流名将(1)三流名将(0)
总人口:(323950)兵力:(汉军)西凉铁骑(10000)骑兵(50500)掷矛兵(5510)刀盾兵(9040)(汉军)长枪兵(10000)弓箭兵(8700)斥候(10100)
装备:精铁头盔(蓝色)防御+100,体力+10,精铁盔甲(蓝色)防御+100,武器:百炼刀(蓝色)统帅+30,攻击+50,百炼长槊(蓝色)力量+50,攻击+100,黑鬃马(蓝色)速度+100(金玉马鞍速度+10,金玉马蹄速度+10,金玉马镫速度+10,牛皮马鞭速度+10)
技能:“铁骑冲刺(初级):骑兵冲刺时攻击+ %速度+ %”
“慑服(初级):让属下感到敬畏,攻击力+10%让敌人感到恐惧,恐惧+1”
兵法:瞒天过海(初级):敌方有10%的几率忽略你方的伪装,使用间隔一周。
反客为主(初级):乘隙插足,扼其主机,敌方恐惧+50(维持30分钟),削弱敌方士气+100%,使用几率10%,使用间隔一周
关门打狗(中级):对方控制在自己的势力范围内,然后进行有效打击。敌方恐惧+80、士气-80、防御-80,己方攻击+80、士气+80、防御+80
属性:括号内官职装备加成
统254(+134)增加部队攻击力25.4%
内50(+80)增加生产效率8.0%
力量210(+130)增加自身攻击力4
体力135(+91)增加自身血量1350
智力154(+105)增加技能和兵法成功率1.54%
速度 1(+180)增加移动速度 1
从鲜卑回来后,经历过廉县之战,自身又服用了不少丹药,这属性不带装备也能逼近紫色,嗯,还是差点。随着地位的提高,曾瑜不光只注意领地建设,个人属性的提高也放在台面上,准备有时间好好提高一下,韦康说过马超单一项统帅就过两千,这是一个多么惊人的数据?脑海中默想下那个白袍将军率满两万名铁骑,奔腾起来的样子,简直是无敌!!!在曾瑜的见识当中,只能用无敌两个字来形容。
不过这种事情急不来,毕竟他们玩家相比这些天赋异禀的原住民来说,身体素质也远远跟不上。属性光靠吃药锻炼提高不了多少,只有靠打大战役胜利后的奖励,还有在装备上来弥补。
当务之急还是思虑怎么发展领地中的兵... -->>
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