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bsp; 如此循环往复,让林逸飞是欲仙欲死欲罢不能,这是要让林逸飞能够在生死之间进行顿悟,由于这不是真的历经生死,所以在过程上就需要多来上几次了。
终于在某一次吉萨德的气势强压之下,林逸飞的生命值只下降到了百分之十,强大的求生欲望,再加上体内那神魔之力的辅助,终于是让他抗住了这一次的气势强压。
吉萨德赞许的笑了笑,丢下一句“慢慢体悟吧”,接着就离开了后院。
经过了如此的锤炼,林逸飞就拥有了一种说不清道不明的感觉,唯有在生死之间才能够体味出来的感觉。他清楚的知道,只要是抓住了那一丝感觉,那么也就能够知道吉萨德之所以这么做的目的所在了。
平心静气凝神,林逸飞努力地回味着那生死之间的感悟,死亡的威胁和求生的意愿再次萦绕在了他的脑海当中。
“这是求生的意志对于死亡的抗拒!”
林逸飞忽然间站了起来,同时低喝出声,他已经明白过来最后一次的生死之间所发生的事情。
“恭喜玩家,通过在生与死之间徘徊,领悟技能【死亡抗拒】,可以在生命值垂危的时候使用,使自身各项防御大幅度提升,并缓慢恢复一定量的生命值。”
由于现在的生命值仍旧处于百分之二十以下,林逸飞就直接使用了一次死亡抗拒,对于这个技能,他还需要进一步的熟悉,比如说防御力的提升具体是多少?再比如说能够恢复的生命值又是多少?
让系统精灵将自己的防御力和生命值调出来,林逸飞就目不转睛地盯着,直到死亡抗拒的效果结束,对于死亡抗拒这个技能,他便有了一个很直观的印象——就目前来说,能够让他的防御力翻倍,在技能持续的时间内累计恢复百分之十五的生命值。
不得不说,死亡抗拒配合着战斗中的生命值恢复,可谓是一个绝强的保命手段,等到能够熟练掌握这个技能的时候,被称之为打不死的小强也不为过了。
弄明白了死亡抗拒这个技能,林逸飞不禁陷入了沉思,自己的战斗风格是不是应该要改上一改了?畏首畏尾还不如放手一搏,否则这技能不就浪费了么?自动恢复的体质不也浪费了么?
琢磨了一会儿之后,林逸飞就决定出村去找几个怪兽来试一下,到底怎么战斗才能来得酣畅淋漓一些。
………………
片刻之后,林逸飞站在一堆猫妖的尸体之上,哈哈大笑起来。
战斗,果然是要流血才会有味道!果断干脆直接的战斗,才是最有效率的战斗!
刚刚他直接就冲进了猫妖群当中,任凭着猫妖的攻击不闪不避,硬生生用崩山击和鬼斩在其中周旋着,等到生命值过低的时候,一记死亡抗拒使出,继续战斗,直到战斗的结束。
整个战斗持续的时间就很短,毕竟这种以伤换血、以血换命的战斗方式,本就是最暴力最直接的战斗方式,猫妖群很快就被这种疯狂的打法击溃,丧失了抵抗的能力,继而付出了生命。
当战斗结束之后,生命值自动恢复速度大幅提升,以五秒百分之五的高速恢复着,两分钟不到,林逸飞的生命值就又回到了全满的状态。
而且,林逸飞还发现了一件有意思的事情,当他的生命值越低的时候,崩山击能够打出的伤害也就越高,但鬼斩却是不行,该是多少伤害就还是多少伤害。一番思索之下,他想出了其中的关键,崩山击是血气系的技能,自身的血之气息越盛,那么自然也就应该发挥出更强大的威力。
于是,林逸飞又找上了另一群猫妖,对于自己的猜测进行了求证。
一番求证之下,他得出了结论,无论是他自己的血气,还是猫妖受伤后散发的血气,都能够增加血气系技能的伤害。换句话来说,无论是对自己狠还是对敌人狠,只要是打得越狠,伤害也就会越高。
兴奋之下,林逸飞又找上了下一群猫妖的麻烦,一时间杀的兴致高昂起来,这一片的猫妖和哥布林就彻底遭了秧。
反正只要战斗结束休息两分钟就能够恢复如初,那么干嘛不多战斗几场呢?在酣畅淋漓的战斗的同时,也可以熟练各种技能,更可以获得升级所需的经验值,何乐而不为呢?
抱着这样的思想,林逸飞竟然是一直战斗到了系统提示下线的时候,才意犹未尽地退出了游戏,返回了主世界。