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这些老牌家族掀起了一股杀人比赛,比谁顶骷髅头多,顶骷髅旗多,一面骷髅旗代表杀5个人,那么顶5面会边成什么样?现在还没人知道,那就用杀够人数来证明一下看看。26nbsp;
对于这些家族的勇猛,逆我帮的 0人终于胆怯了,他们只是刚入帮而已,很多人还没稳定下来练级,还想着升级,想着跟帮会一起打boss分装备。
可才进帮的他们就面临被暴经验的局面。
就在形势一面倒的情况下,战场异变突起。
各大家族背后响起了震天的杀戮之吼,他们的1400援军到了〈后来算了一下,逆我帮最前锋部队是100余众,顺我后来又带了500人,那就是600,现在成员在 00人左右的逆我帮最后的援军应该是1400左右。〉
这些人被顺我者生催促的迅速赶来。
顺我者生虽然在蜘蛛丛林指挥作战,却时刻收到这边手下发去的战况,所以一直掌控着全局。
现在1600人前后夹击着600多人的各家族杀,他全完放心,笑看这樊南他们,他这边还剩300多人,要杀樊南他们40多人只是个时间问题。
“战罚先锋,你带上还没有顶骷髅头的兄弟去后面顶住,以免牧师跟远程职业遭殃,其他兄弟继续跟我冲杀前面的,一定要快速把前面剩下的人全放倒。”
战罚啸天作为这次的带头人之一,对胜败之事最为紧张,打的也最狠,更是时刻注意后面的动向,刚一感觉不对,就马上做出调整。
他们前面这 0人瞬间被他们放倒了50多人,已经造成不了多大压力,现在最重要的是腾出 0来人顶住后面人的冲击,为他们争取时间把前面这部人吃掉,那样才不造成各家族全军覆灭。
他这一调整,风靡家族,还有紧跟他们的烽火家族,加上旁边的委琐明星家族也做出同样的调整。
“残疯,右面的指挥交给你了,小心。”
“毒姬,这是决定我们各家族以后发展的关键一战,后面也交给你了,你带领还没顶骷髅头的玩家去顶住。”
接着独霸、旷世、红疯,战狼、降神、鬼冥等几个家族也瞬间做出调整,每个家族抽出近3队人抵抗后面的围堵。
只是后面冲来1400大军,他们这抽出来的,近攻职业不多的 0人能否顶住,能否在各家族把对方前面 0来人击溃前不被屠光,不好说。
逆我前面剩下的140多号人,因为援军赶到,士气大震,也不在乎死了,一些退缩的玩家大叫着往前顶,疯狂输出,一时间,那整个战斗场景极为壮观,魔法,箭支,刀浪,剑影,补助光环,遍地开花,如果在有人在旁边烧两堆烟火,那就是个真正的古战场,整个画面,人物的表情比电影里还要真实,还要迫切。
话说顺我为什么要让 0人堵在东路末尾?而不在各家族进入圈套时让这 0人掉头反围,与后面1500人同时夹击。
那是因为他以前就在东路刷怪,勘察了这里的地形该如何作战,特别是让上千人数如何发挥最大的攻势,这东路末尾跟千年树妖地盘有着相似的地形,把各大家族引来这,就可以让他1400的成员从后面发起最有利的包围攻势。
相反,如果前面这 0人提前掉头反围堵,就会把各家族卡在东路中间,那里地形不开阔,大军就没有全部展开的优势,就象在树懒通道,樊南一队人就可以把他的400部队拦下来,让后面的人挤不上去,进入不了攻击区域。
说这个只想让大家知道,各家族后面的形势相当严峻,而他们前面的140多残敌,因东路末尾,也就等于一个碗底,地形相对又小一些,让各家族攻击起来不象后面1400大军那样有利。
总之一句话,现在就看是那140余人先被击溃,还是各家族临时调出来的后面那 0来护背之军先被击溃。
很显然,1400大军从大面积范围冲过来,给各家族后面护背的 0人造成前所未有的压力,两军刚一接触上,各家族这边的伤亡便以秒计算。
形势对各家族一点都不乐观。
这种战斗,这样的群战,这样的战场,比的就是一个士气,一个心理效果,先头逆我帮的被杀的有些招架不住,让很多成员打起退堂鼓,这人一胆怯,输出就会慢下来,就会偏离精准,就会乱打,比如前面一个敌人,就差你这么一攻击要挂了,可你慢了半拍,或者打歪了,让人家吃了个药,牧师给加了个血,又要害大家多输出,人家又多活了几秒,多几个输出,多给自己那方增添一份杀伤力,一个... -->>
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