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上哪赚?
是的,没错,游戏币是出在怪物身上,而且每次怪都必暴铜币,可那可怜的几个铜币,你到后期就知道它多不经花。
玩家们不是个个都像樊南,打普通的怪能轻易闪避,很多玩家都是跟怪物死抗着打,几个人打一只怪,进行仇恨值转移,闪避不掉还是要被攻击到。
所以,虽然每只怪都会给那么可怜的几个铜币,攒那么点钱却只够买补助药剂,买技能,修装备,到后期,打怪暴的钱,绝对不够支付一个玩家的正常开销。
后期的传送,技能书,刷副本,修装备,药剂,制作,大造,那都是费钱的活,如果你想成为游戏里的中坚实力,没钱绝对不行。
横空在这方面都进行精心的策划,小捞大捞都算计进去,保证是只赚不赔,这就看各玩家自己的消费能力了,后期除了最费钱的装备不说,远攻玩家学习了普通技能跟群技能后,那都是费药的。
比方说,魔法师使用魔法,相当耗费魔法值,乃玛跟巫师也都一样,弓箭手对箭支的耗费更大。
到时游戏币不够花的玩家,等游戏币跟现实币流通后,玩家们就得掏腰包了,10块百把的,能花8000块买个头盔的玩家谁出不起,千把万把的,对于很多人来说,也不算什么。1个玩家投资1千,1万个玩家那就是1千万,几百万玩家,上千万玩家,自己算去。
当然,你想当一个普通玩家,每天打怪暴钱支付自己的开支,那也可以,只是那种升级速度可想而知了,更别提购买好的装备。
还有,游戏里怪物所暴的游戏币不够支付大家的游戏费用,就会出现很多生活技能,这些就是生活玩家在游戏里的生存法则。
采矿,采棉,种植,制药,酿造,打造,缝纫,钓鱼,捕捞,打猎,修筑等等等等各种生活……反正除了现代科技:飞机,航母火箭什么的太遥远什么的,其他的基本上都涉及了,给游戏增添丰富的色彩。
打个比方吧,种植,制药,酿造几项,那就是一个流程,这是最简单最实效的几门生活技能,就像现实中修地球的人民种粮食,粮食被拉去被弄成大米,小麦被磨成面粉什么乱七八糟的。
游戏里面最主要就是制造药㊣(5)剂,在游戏里面药剂便是玩家们在游戏里的粮食。
这些以后会逐渐在书中简单的呈现,因为这些是创造一个游戏皇朝,玩家私人国度不可缺少的。
传送很简单,樊南没有感受到什么恶心头昏,只是一个眨眼,身体轻飘飘的,自己便出现在另一个地方,另一个城市的传送点。
不用说,一秒钟时间的工夫,他来到了星宫费城,第一达到费城的玩家。
怀着鸡动的心情,从传送台下来,见识能容纳百万玩家城市的规模,他呆了,城市确实一望无边,大的不像话!怕是千万玩家在里面也能畅行。
发呆还有另一个原因,那就是这个规模宏大的城市,显得太萧条了,这个一眼就能看出它曾经无比辉煌的古老城市,现在却是死气沉沉的,这不是因为只有他一个玩家的原因。
而是这个城市现在给人展示的面貌,果真应了它的称呼:费城,应该叫废城更贴切,它就像一个被众神,人,魔,妖,兽废弃掉的城市。