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元素游乐场的第一关,很有意思。和现实中的过山车极为相似。但这只是巧合而已,自然形的无数水龙,和他们本身的攻击方式和过山车相似。不是故意或者参考进行“修建的”。这里的一切都是自然孕育形成,没有世俗生物的参与。
即使后面出现了“游乐场”修建凭证,也是在玩家拿到之后才是发生的改变。
水龙因为云肆等人在其中进行的一系列攻击,精灵已经差不多被被消灭。水龙的外壁也开始出现了不稳定,看来很快云肆等人就能出去了。
在地面上,是一些蓝色沙地似乎是用冰晶铺成,更多的怪物开始聚集,对云肆等人虎视眈眈。在这里,玩家的属姓是最特别的,水精灵已经盯上他们。就像几只梅花鹿出现在虎群中,看样子是十分危险的。
各种的元素领地,排外的属姓非常明显。
“咚咚……”水龙失去了中间精灵的支持,本身变得非常脆弱,已经没有力量承载云肆等人,他们直接从上面掉到地上。
“哎呦……摔死我了……”有人屁股着地,有人脸着地。幸亏地面本身并不坚硬,甚至有些柔软。不然会直接摔死。
比水龙中稍微高级一些的中级水元素,围上来。
水元素(中级)550000000/550000000等级:700种族:深渊?
看样子总共有十几个,可能是远处的家伙并没有发现这边的情况。云肆和队友们发现了一些状况。这个《光辉》世界最为高级的副本“元素游乐场”。里面的怪物,并没有想象中奇高的智慧。他们只是深渊孕育大地之初形成的种族,是最初的元素。
想很多微生物细菌单细胞生物一样,他们非常神奇,在人类或者大陆其他种族看来,绝对不可能做到的事情,他们做起来却毫无障碍。
战斗开始,就像平时的打怪一样,大家开始对付水元素。相对来说,中级但是水元素比之前的小光点好对付一些。先前在水龙中的光点,免疫物理攻击,但是终中级对付不同,物理攻击同样能对他们造成不小的伤害。
循环是生命的基本特征之一,是机体与周围环境不断地进行物质、能量、信息的传递活动。水元素也是一种生命体,所以这种循环是存在的。不断有水流一般的物质从蓝色的大地上慢慢进入水元素的身上流动,水元素的本身,就像一条小河。对于云肆等人,这种神奇的流动比较烦人,因为它本身能够恢复水元素的生命值。
中级水元素的样子看起来很像一种单细胞藻类——衣藻。它们一般生活在淡水中。细胞呈卵形或球形,有细胞壁、细胞质和细胞核;细胞质里有一个杯状的叶绿体。就像衣藻一样,水元素整个身体、呈现一种椭圆形,就像将要从高处滴落的水滴一样,在前部偏在一侧的地方有一个白色的眼点,眼点对光的强弱很敏感。每当有技能的强光闪烁,他们会眨动。前端有两根鞭毛,能够摆动,水元素可以在空中中自由游动,就像整个世界是水组成的一样。水元素的全身都能够吸收溶解大部分玩家对其造成的伤害。幸好云肆等人的攻击足够高,不然只是在做无用功。
同样的,“单细胞”的水元素也为战斗带来的一些益处。在战斗方式上面,只是依靠着本能,并不会像某些只会生物那样施展阴谋诡计。最顶级的副本,竟然像最低级的副本和向传统网游中的副本一样,回归了程序化和定律。
单个的水元素不掉落任何的装备,只是在死去之后,地上留下一滩水渍,但是几个水元素死掉,或者说一队的水元素死掉,因为某种神奇能量的牵引,他们会聚集在一起,最后形成一件物品。
这和之前水龙中的光点地掉落是同样形式的。云肆因为对装备的形成比较了解,同时也能使用精锻术,所以感觉到了装备的具体的形成规律。
一队水元素本身就是一个整体,其中的“大头目”身上携带的是装备的核心。这个时候需要注意了,只有先把他干掉,装备才能形成。他死后掉落的核心会把后面小弟们死后的能量紧紧包裹,形成装备。如果是小弟先死掉,没有核心的束缚能量会逐渐溃散,装备也就再也不能形成了。
装备终于出现了。
水元素之铠拾取绑定品质:元素?神护甲1000000魔法抵抗:500物理防御力:14000力量:+20000体质:+20000敏捷:+20000智力:+40000精神:+40000属姓:水最大生命值:+500%最大魔法值:+500%生命值恢复速度:+500%特姓:吸收溶解能量攻击和实物攻击,自身恢复速度增加。
(1)受到攻击时有极高几率造成生命吸取(2)受到攻击时有极高几率造成魔法吸取(3)受到攻击时有极高几率造成水魔法伤害反弹(4)自身生命值因... -->>
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