#109这聊天总有跑题的时候 (2/2)
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的……”迎着安昕愈发卵痛的表情静静拍着箱子如数家珍,“啊对了,记得帮我多找几个插线板,这些东西一个地插肯定不够用。”
安昕仿佛预见了这个屋子在明天一早会变得多乱,刚才给她弄出来这些家具简直多余。
然而心里抱怨也没卵用,现在唯一能做的就是提醒一下这头萝莉一些严肃的事儿。
“先好啊,自己的屋子自己收拾,请别人收拾得单收费,”这么一是觉得应该能提一下静静让她收敛儿,二就是真的出于维娅爱吃那家蛋糕的考虑,不多在某些地方多挣钱就凭那张嘴早晚这套房得被她吃卖了。
“这抠门的德行简直一个模子里面刻出来的……”静静撇着嘴开始往外倒腾她那些神奇的设备,顺手把一份资料扔到安昕脸前,“好了好了我知道了,这个是世界之心去向的可能性报告,明天你俩上路的时候看看不定有什么帮助。”
完就开始往外轰安昕,那架势就跟多嫌弃他似的。
虽然觉得静静这最后一句话听着有不对劲,但是大晚上的戳在一个姑娘的卧室怎么想都不是什么能让维娅不咬自己的事儿,照着静静的吩咐弄出几件换洗的衣服之后便留下句“有事儿话”退出了房间。
报告上面给出了几个世界之心可能去的方向,每个世界的都有自己的控制中枢,这些中枢的状态不一,有可能是一个哨所,也有可能是一颗世界树,反正中枢的样子和形态有很多种,这主要取决于负责这个宇宙的人的总种族和审美。
这些中枢就是监控和调整整个宇宙动向和参数的,尤其是世界壁垒的波动,异世界的信息的侵蚀或者自身世界信息的外泄而导致的壁垒波动,是有一定概率造成本土世界参数的紊乱或者信息的混淆,所以一般的哨所在壁垒的监视上都是十分严苛的。
正式由于这份严苛,才能有这份主机在检测到壁垒波动后推演出来的世界之心去向报告。
了解到这些安昕也就明白为什么联邦舰队要跳入一个未探查宇宙是这么的墨迹了,不,与其墨迹倒不如是心翼翼,因为大规模的跳跃会造成大范围的信息紊乱,如果这个世界的自洽率刚好不足以抵御毫无准备的舰队跳跃带来的庞大信息量,那这个宇宙不用乱海之门祸祸,这些联邦舰队就能直接给宇宙造成潜在的毁灭性灾难了。
所以舰队在跳跃到一个未探查宇宙之前都需要让提前派出探针来收集目标宇宙的基本参数情报,好让舰队可以调整自身的秩序场来符合自洽率的极值。
当然,那些已经打了标签的宇宙在接受跳跃的时候就不至于这么麻烦了,因为舰载主机会调用总库内已知的推演参数来提前准备好秩序场的信息干扰。
总之,跑题了。
报告上给出了一些世界之心可能到达的宇宙,但是百分比圆图上那明晃晃的80%红圈代表的东西也是安昕此时担心的事情。
虚空。
没错,被弄丢的世界之心是有可能落到别的宇宙,但是更大概率会一直在虚空之中流浪下去直至被虚空同化。如果真是跑到虚空里面去的话,安昕觉得还是有必要跟上面一声从新弄个世界之心给196按上比较好。
虚空太特么大了。