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叮,系统提示,恭喜玩家叶墨击杀了利齿猪,获得了100点经验。
略微用力的将插在眼前怪物咽喉上的短剑拔出,在技能《割喉》的加持下这最后一剑深入骨髓。
“还是没掉东西吗?”扫了眼死后色泽暗淡的利齿猪,叶墨撇了撇嘴。
自己的隐藏魅力值高不高不清楚,但幸运值肯定很不高。
叶墨进入练级区后杀了也快有三四十只野怪了,结果这一路上别说遇到一两只boss,甚至打的野怪连点铜板都不肯掉落。
难道是无形中的系统嫌我升级太快所以要这么压制我?叶墨没由来的想到,否则在这空无一人的练级区里走了大半圈怎么还没遇到几只boss?
害的人想练练技能都做不到,新学会的《割喉》《击晕》《背刺》可都是新手级lv1,不过叶墨最爱的《潜行》技倒是升到了名匠级lv1。
《潜行》名匠级lv1:使用后进入隐身状态,可较缓慢移动,攻击或遭到攻击后立刻现形,持续时间10分钟,冷却时间10分钟。
在《救世》里,一个职业技能的强弱表现主要看两方面,一个是技能的熟练度,第二个就是技能的等级。
熟练度最低为新手级,技能在经过一段时间的反复使用则可以提升到名匠级,再之上则是专家级等等,而技能等级则是需要通过使用技能点提高,技能点则是在每次玩家角色升级后固定获得一点。
不过虽然同样是提高技能效果,两者的区别却很明显,前者熟练度升级会对技能的文字产生改变,而技能等级升级则会对数据造成变化。
比如名匠级的《潜行》和新手级的《潜行》只是在缓慢移动前面加了个“较”字,具体的提升却需要玩家自行体悟,但如果是升到lv2,则会加长技能使用时间和减少冷却cd。
“算了,还是回一趟城吧,”左右看了看没有发现任何boss的踪影,再加上身上携带的几个任务也差不多完成了,叶墨决定先回城一趟。
如果没记错的话,差不多要到现实里监狱规定下线的时间了。
“那些家伙,也该来找我了,”叶墨眼神里的思索一闪而逝。
十几分钟之后,一边杀怪一边前进的叶墨终于回到了城内安全区,在城门口的守卫npc处提交掉清理任务,看了眼时间后叶墨便选择了原地下线。
黑暗中的双眼缓缓睁开,但封闭的舱门才刚刚开启便又皱了起来,一阵嘈杂的争吵声挤入耳中。
“怎么回事?”揉着有些发酸的全身肌肉,嘴里还有着之前淡淡血腥味的叶墨一个用力脱离了游戏仓的固定装置。
而才踏出舱门,第一眼叶墨便看见了不远处房门口前拥挤着的十几名囚犯。
“我操你大爷的!放老子出去啊!”“开门啊!我不要再玩这个鬼游戏了!”“放了我吧!求求你们了。”
一阵阵的鬼哭狼嚎夹杂着捶打叫骂声,甚至还隐隐约约的听得见一两声微弱的哭泣声。
看来是已经发现了游戏的致命风险了吧,叶墨嘲弄... -->>
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