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势力的初步统计,就在黄巾起义后的几个游戏年内,死在瘟疫下的玩家数量只能以亿为单位计算,而其中有超过一半的玩家因为瘟疫而死亡的次数超过十次,因为玩家频繁死亡,加上死亡惩罚很重,在这几年内,许多玩家势力能保持不退步都是件不太容易的事情,更别说有什么进步了。
因此黄巾之乱后的几个游戏年,是最为动荡的几年,玩家势力们的发展速度很慢。
那些处于其他地方的玩家势力还好一些,还能够发张,可处于中原和冀州一带的玩家势力在黄巾之乱后是最难熬的,无数玩家势力因为瘟疫而破灭,为了发展有能力的玩家势力纷纷逃离中原和冀州,向周边发展,到几个游戏年后,当瘟疫缓解,处于中原和冀州的玩家势力十不存一。
当然危机也意味着机遇,前世瘟疫爆发的那几个游戏年内,是所有玩家势力重新洗牌的几年,也是玩家势力最动荡的几年,很多老势力下去了,很多新势力崛起了,就算是排行榜排名前十的势力也是一样的。
至于死在瘟疫下的npc也有十数亿人,相当于整个东汉战区总人口的五分之一。
就因为前世的玩家势力经历过长达数个游戏年的瘟疫大爆发,损失极其惨重,才让所有玩家有了一个默契,只要是发生战斗,无论战斗的规模是大是小,当战斗结束后,都会很自觉的处理尸体,在前世杨涛也是养成了这样的习惯,才会在重生后,无论发生怎么样的战斗,他都会让手下处理好尸体,除非实在是没有时间。
杨涛虽然知道瘟疫会到来,可他却无法阻止,因为即便他想要阻止也是有心无力。
黄巾之乱中每天在整个中原大地上就有多少场黄巾军与汉军的大战,死伤遍布整个东汉境内,以他的实力,别说清理整个东汉了,就是一个冀州内的尸体也是不可能办到的,毕竟游戏地图扩大了十倍,十倍面积,就算是投入数千万人想要将一个冀州打扫完也不是一朝一夕就能完成的,而要打扫整个东汉又要使用多少人力物力才能在更新前将尸体清理完呢?
而杨涛也不会讲这件事发到论坛上,不说有没有人相信,就是这么件事情,如果被有心人盯上了,杨涛还有可能会有危险。
看着周围数十里内零散散落的尸体,杨涛派出大量人手将周围的尸体处理好,如今杨涛也只能做到这些了,至于其它他实在是无能为力。只是这样一来,清理场地的速度与其他数十波人马相比就慢的多了,其他黄巾人马中大部分都只是将尸体仍的远远,好一些的还会将尸体集中在一个地方堆在一起,却不会去处理,只有司马英等几支人马与杨涛一样,要不火化尸体,要不就是将尸体集中埋了。
在先头人马清理场地的时候,从数十座镇子中出来的大队人马护送着大量马车来到了先头人马所在的地方,开始搭建一座座军营。
那些只是将尸体运走的先头人马最先处理好营地的事情,建设军营也是他们最快,这些先锋人马在后续人马带来后便分散到了空地的周围,警戒了起来。
而杨涛等人只能一边派人在营地的四周警戒,一边清理着场地,一边还要建设军营。
虽然因为黄巾兵马数量众多,邺城的汉军不太可能出城偷袭,不过被偷袭怕了黄巾军们,还是安排了不少人马警惕着四周。
直到夜晚降临的时候,杨涛等人的军营才建完,而许多黄巾兵马的军营早在几个小时前就建好了。对于这样的结果杨涛却是不以为意,相对于以后如果因为疏忽了打扫战场而让士卒们感染上瘟疫,还是让这些士卒早点养成收尸的习惯更为重要。
杨涛在安排士卒休息和守卫后,他便召集了手下众将和同处于邺城西面的黄巾人马首领,聚在一起商议明日攻城的事情。
(本章完)