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“做游戏跟做产品是两个不同的概念,目前国内实际上没有多少游戏厂商,更多的只是厂商,游戏只是用来包装他们产品的存在而已。”
楚河看着孟宪生说道。
前段时间某篇据传是对游戏行业策划写的一片‘华夏玩家不配有好游戏’的文章突然火起来了。
文章本身写的有一点带有个人主观色彩,但内容只是针对于国内游戏市场做出的评论,但在一些自媒体跟‘大v’的转载断章取义下,似乎所有的锅都丢到了玩家的头上。
大概意思就是游戏发展到现在,全是玩家的错。
为什么游戏厂商喜欢开发这种氪金游戏,因为玩家喜欢玩啊,一边说着这游戏真辣鸡,一边还真香的各种氪金。
事实看上去的确是这个样子的,让人觉得有点不对,但是却又反驳不了什么。
比如单机游戏之殇,全是因为玩家不买正版,而去选择盗版。
但真要把锅全部丢给玩家,这就太武断片面了一点。
如电影产业在国内发展起来了,国产电影的票房一周破亿,已经不是什么大新闻了。
难道说现在的国产电影已经没有盗版了,怎么可能,某些网盘跟网站的枪版,只要你搜索一下,都不用你刻意去找的,甚至还能够在线观看。
但为什么还有那么多人愿意花钱去电影院呢?
价钱是比较重要的原因,但更重要的是氛围跟体验,去电影院看电影跟在家看枪版的电影,完全是不同的感受。
游戏差不多也是如此,蒸汽平台,烂橘子平台,还有育碧的商城,企鹅的wegame,以及gog,甚至包括国行版主机等平台的出现。
玩家购买的方式要简单太多了。
“单机游戏不同于网游,即便是国外那些加密的大作,可能刚刚发售就被破解了,国内已经算是很好的了,至少明面上很少有盗版流传。”楚河看着孟宪生说道。
听见楚河的话,孟宪生轻轻点了点头,一些国产小工坊的单机游戏会不会被盗版,他不知道。
但天河网络跟他的网元,他知道肯定是没人盗版的,更准确的来说是没人敢盗版。
这两家是他们惹不起的。
“服务?”孟宪生若有所思的点了点头。
“游戏内容是一方面,而游戏服务跟玩家体验也是非常重要的一个方面,很多单机游戏不仅仅是国产,还包括海外一些游戏,发售后经常会曝光出各种bug,以及不合理的地方需要进行补丁修改,有些是真的没有提前测试,或者是没有测试出来,有一些则是故意的。”楚河笑了笑说道。
“故意的?”孟宪生先一愣,但随即反应,露出恍然的表情。
因为游戏盗版,并不是实时更新的,通常盗版游戏要么是提前盗版了,要么是等待游戏的后续dlc跟内容,还有bug补丁全部修复完,等到了一个比较完整的版本才开始破解。
一些没有什么资本的游戏小厂,只能够用这种伤敌八百,自损一千的方法来保全自己的利益,听上去很可怜,但这就是现实。
以往玩家说,业界的策划也说,国产独立游戏开发环境比不上国外。
但现在谁要敢说这句话,尤其是行业内的人,楚河绝对敢一个大耳刮子抽过去。
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