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; 但不知道到了什么时候,他学会了考虑市场,他学会了控制成本,他还学会了如何利用情怀。
以前的自己,跟现在的自己,大概已经是两个人了吧。
姚大仙心里面莫名的出现了一个想法。
“今天,我们的楚总也莅临了现场,大家如果对于游戏上有什么问题的话,也可以询问一下楚总。”介绍过游戏的特色,以及发布时间,跟相关价格等等正常的程序后,张克朝着台下的一众记者说道。
伴随着一阵低声嘈杂的讨论声,楚河从后台走了上来。
要说的话,其实也没有什么要说的,无非就是简单的介绍了一下古剑奇侠,毕竟这还是为了古剑奇侠专门举办的宣传发布会。
但事情总会往一些意想不到的事情发展,比如在楚河的身上有记者们更关注的一个新闻。
“楚总,能不能透露下关于荒野大镖客的最新进度?”发布会结束的前夕,有记者突然高声道。
这一个提问,就如同是打开了闸门一样,其余的记者也纷纷进行了好奇的提问。
虽然不一定能够得到答复,但问了再说。
“楚总,明年的e3展上,能够见到荒野大镖客的最新消息么?”
“楚总,荒野大镖客会是什么样类型的游戏呢?”
听见台下的记者发问,楚河愣了一下,然后笑了笑:“今天的主角是古剑奇侠,不过既然大家那么感兴趣的话,我就简单回答一下好了。”
“游戏的进度,只能说开发的进度超乎你们的想象;类型的话aag跟沙盒游戏的结合吧,至于更多的消息,或许你们可以在我的微博里找到一些消息。”
微博?
台下的一种记者,愣了一下,然后连忙打开手机。
关于古剑奇侠的采访,已经全部由录音笔记录下来了,而且本来就是主要宣传向的发布会,甚至稿子模板都已经提前准备好了。
但关于荒野大镖客的新闻,才是重头戏啊。
毕竟这应该是严格意义上,第一个国产的3a游戏了。
“最新的进度视频!”
“游戏中的人物动作,全部是由演员提供的素材么?”
“新的宣传预告片么?这是游戏试玩?游戏已经快做好了么?”
除了相应的工作室图片,还有一个被在场媒体们称为‘试玩’的demo视屏。
简短的十五秒,主要的内容就是荒野上面,作为主角的马斯顿跟一个不知名的牛仔,进行了左轮对决,伴随着一声左轮枪响声,整个游戏视屏便结束了。
一个类似试玩的视屏,再加上之前楚河说的开发进度超乎大家的想象,这是不是意味着游戏很快就能够让大家见到了?
也许在e3上面,就有关于荒野大镖客的试玩出现了?
众记者心里面,出现了一个大胆的想法。
如果这些想法的被仍在洛杉矶黑光工作室的普罗特他们知道,肯定会感到一阵无语。
开发进度超乎大家的想象,当然超乎了,你们以为的是快做好了,实际上连大饼的面都没揉好呢!
还明年e3试玩?
明年e3能够给你把大饼的模子搞出来就不得了了。
楚河这个人,坏的很。
别人小岛秀夫的死亡搁浅,虽然还在搁浅,但人家的推特最多就是发发关于追星、美食、旅游的消息,偶尔来一个关于死亡搁浅的消息,表示我没有偷懒,我真的在做了啊。
而楚河则是天天发微博,顺带着因为荒野大镖客是针对于全球向的游戏,推特那边也开始同步发了,整天透露的就是一个意思,团队非常努力,游戏开发进度异常顺利,大家请期待吧。
然而……
呵呵。