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bsp;核心区和西区之间有条大河,水流量很大,超市的水资源告罄之后,万般无奈之下人们只能从河中取水。
由于地下水道排出的生活污水部分会进入河水,再加上本身水质没有经过净化处理,所以是不能直接饮用的。
但这难不倒为水疯狂的人们,人们重新拾起了祖先处理水最原始的办法:烧开。
于是乎,大河两岸就出现了壮观的一幕,数万人聚集在河岸,到处都是燃烧的篝火,到了晚上从空中俯瞰,简直就是一条蜿蜒的火龙。
如此大规模烧水,概率上不可能不出现意外,事实上仅仅一天功夫就发生了大大小小三百六十二起事故,死亡五十多人,受伤六百多人。
水的问题暂时解决,接下来就是吃住的问题,为了保住自己占的地方,人们纷纷选择留守,让亲朋好友去买帐篷和食物,或者从家里拿被褥等身后必需品,用以保证基本生活。
可惜,能够有远见看到发展趋势的只是少数人,这部分人要么悄然离开,去寻找更加安全的生存点,要么凑在一起缔结简单的约定,组建小势力,然后凭借人数优势聚敛资源,吸纳更多人加入。
渐渐地,大河两岸散乱的人群开始收拢,类似万年前原始群落的生存模式出现了,每个群落都有自己的领地,有自己的首领,有自己的核心层,并无一例外组建了自己的卫队。
群落之间没有矛盾的时候,卫队负责处理内部矛盾,虽然处理方法有些简单粗暴,甚至会造成伤害,但至少秩序稳定了。
群落之间出现矛盾的时候,比如需要争夺食物和地盘,卫队负责战争,其实说白了就是打群架,武器也只有菜刀棍棒之类,由于没有经过专业训练,群架场面相当难看,咬耳朵踢下面比比皆是。
不过,没有专业训练不意味着不会死人,每次群架都必定出现伤亡,少则几人,多则几十人,那些在“战争”中死去的人,经过一番冠冕堂皇的追悼和鼓动人心的演讲之后,尸体会被抛入地下水道,在污水中慢慢腐烂,变成老鼠口中的美餐。
食物总有吃完的一天,各个群落的核心层都很清楚这一点,于是他们又纷纷组建了搜寻队,提前返回城市尽可能搜寻食物,同时他们还带了武器,以应对抢劫,或者抢劫别人。
除此以外,还有一部分人前往食物合成工厂和水处理厂,试图修复设备恢复供应,可理想是美好的,现实是残酷的,智娜亲自断水断粮,哪里是那么好修复的?
以上是核心区的状况,西区和南区人口更多更混乱,为了争夺生存资源,你死我活的恶性循环成为现实,而且丝毫看不到打破的希望。
至于东区,东区人少资源多,虽然水电供应也被切断,但并没有造成混乱,贵胄大佬们开始点蜡烛,过起了中世纪的贵族生活。
吃的方面他们压根就没吃过合成食物,所以合成食物工厂停转对他们没有任何影响,他们有自己的庄园,足以产出吃不完的自然农牧产品。