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彭辉松了口气。
其实他也不知道在《绝地求生》里面弄出一个剧情模式可不可以。
但是在彭辉看来,剧情模式显然是十分重要的。
对于华夏玩家而言,任何一款FPS游戏都无法与CS相比。
这个世界显然也是有着这样的作品的。
一款名为《火线突击》的游戏,一直都是所有华夏FPS类型游戏玩家们心中的白月光。
以写实类画风作为主要卖点的《火线突击》,所有枪械的外形和性能,都才用了真实枪械的数据。
而且这款游戏的枪感也十分的卓越。
虽然这款游戏本身的RPG部分往往一个史诗套装的枪械需要的红钞高达三千多,有些过于氪金,可后续出现的其他竞品都无法与之相比。
这也是为什么在国内,这款《火线突击》独占鳌头的原因。
在这样的情况下,就算《绝地求生》本身的模式有别于《火线突击》,从而能够凭借着“大逃杀”模式吃到第一波红利,但是想要扩大用户影响力,扩大收入,还是要进行其他模式的开发。
在华夏,单一游戏模式注定是不能走长久的。
最为著名的例子就是《DOTA2》。
严格来说,《DOTA2》作为《DOTA》的正统续作,在国内应该会有着诸多的拥蹙。
然而现实却是,在国内的MOBA类型的游戏里,《LOL》才是第一。
《DOTA2》虽然位于第二,但本身的人气还是不行。
这倒不是因为《DOTA2》不好玩,而是因为《DOTA2》过于硬核的操作,相对于更加简化版本的《LOL》而言,实在太过硬核。
这也是为数不多的竞品超过原著的例子之一。
而在彭辉看来,《火线突击》固然很好。
而且游戏模式也并不稀少。
可问题是,这个游戏的开发重心有些偏移。
这两年,因为游戏类型的不断提升,玩家们有着更多的选择。
休闲的、音游的、单机的、主机的……
各种各样的游戏,各种各样的类型的出现,都天天冲击着FPS类型游戏的基础。
网络游戏这种游戏模式,也逐渐日趋式微。
而手游和单机游戏也逐渐走入了人们的视野。
这一点上,和前世华夏的游戏业的发展轨迹都是一样的。
实际上,就算彭辉不进行干预,再过几年,MOBA类型的游戏也会逐渐火起来。
也会逐渐对于原有的MM和FPS市场进行冲击。
当然,此时的彭辉,也只是获得了一个短暂的超前时间而已。
如果不能制作出优秀的游戏,还是必然会被淘汰而已。
白金彪有了彭辉的授意,自然也就开始了疯狂的挖角行为。
有着熊青春去商谈,往往都会变得十分容易。
毕竟熊青春本身就是猎头出身,自然不用担心这方面的问题。
相对于游戏业的纷纷扰扰,最近的鹏达也沉寂了许多。
除去如今临近新年,新特摄剧《哆啦A梦》已经正式开始拍摄之外,真正让彭辉在意的,却是塞纳河的事情。
倒不是说塞纳河出了问题,不过一个十分意外的人的到来,倒是让彭辉有些措手不及。