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这一职业,江佐心中已经有了一些想法。

    作为一款划时代的网游,细胞online从开服到现在,一直受到玩家的好评。

    当然,细胞online本身也有很多不足的地方,也一直被不少玩家吐槽。

    比如说细胞online容纳的玩家太少,还有很多玩家无法进入游戏;

    还比如的就是细胞online里的职业了,细胞online到现在出了三个职业,远程射手、空间法师和不死战士。

    出的职业暂时够用了,玩家吐槽的除了赶紧出新职业外,另一点就是职业无法改变,一旦选择了某个职业,就要一直使用。

    一个职业用久了,总会有些缺少新鲜感。

    而且随着等级的提升,玩家最初选择的职业,可能不是那么的适合玩家,需要做出一些小的改变,以符合玩家当前的等级。

    这种时候,关于转职的想法在江佐脑海里冒了出来。

    根据江佐的想法,他想在细胞online中添加转职的功能,让玩家可以进行职业转换。

    当然,江佐所想的这个转职,并不是不同大类职业间的转变,比如从远程射手转变成空间法师,或者转变成不死战士之类的。

    因为一些限制,江佐目前还无法做到大类职业的转职,玩家想要选择其他大类职业,选择后等级、道具都会全部归零,等于说要换个账号重头再来。

    但江佐现在不缺玩家,为了防止有的玩家注册很多账号,占用名额,江佐规定的是一个玩家只能用一个账号,这也导致暂时无法让玩家修改大的职业种类。

    不过,虽然玩家无法修改大的职业种类,但可以修改小的职业种类啊!

    江佐决定在细胞online中,引入小的职业的概念。

    每个大的职业,就像是一棵棵大树的树干,树干上有不同的小的分支。这些小的分支,就是每个大的职业职业中对应的小的职业种类。

    比如说空间法师是一个大的职业,等到玩家等级升到一定程度后,可以在空间法师的基础上,转职成不同的小职业,选择更加适合自己的种类,就像是转职成空间刺客,向着近身刺杀的方向发展。

    再比如远程射手,发展到一定等级后,可以偏向致命一击技能,转职成类似“狙击手”的类型发展;

    也可以偏向范围攻击,转职成类似“机枪手”的类型发展;

    还可以偏向近距离连续攻击,转职成类似“霰弹枪”这种类型的方向发展......

    当然,这些转职的前提,就是源细胞的基因发生了变异。

    江佐对这个想法感到很兴奋,让玩家选择适合自己的小方向,更加细化玩家的职业,对于增强玩家实力很有帮助。

    江佐决定了,他先从空间法师专职成空间刺客开始,在细胞online中加入转职的功能。

    同时,江佐还需要更多的关注源细胞的变异。

    虽然变异很少有,而且变异大多对源细胞是不利的,但一旦有源细胞出现了新的有利变异,又能多出新的转职职业,对细胞online的好处无疑是非常大的!
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