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事实证明,不是逼格越高的东西越好,适合自己的才是最好的。
一进入细胞三维操作界面,几乎百分之百的玩家都后悔了。
操作界面并不再是平面,变成了四周环绕的立体圆框,淡蓝色的光圈环绕周围,各种数据和指标在周围不停的变化。
看着还好,逼格也很高,但也是看着而已。真要动起来,玩家们第一次在游戏里体会到了什么叫天旋地转。
一些第一次玩FPS射击网游的玩家,可能会有一点点眩晕的感觉,相比之下,细胞online里的眩晕更加强烈,FPS射击网游的那点眩晕感简直就是个弟弟。
细胞online里是灵魂接驳,对于眩晕的灵敏度更高,刺激更明显。
环绕的操作系统像是被拉长的哈哈镜一样,环绕在玩家的左右,周围的一切环境都被拉伸、旋转、重叠,只要看上一眼,都会有强烈的眩晕感觉。
百分之九十的玩家在见到环绕的操作系统后,脑海里都是一阵天旋地转,赶忙关闭了视野。
不过也有适应力好的玩家,在短暂的适应后,居然开始兴致勃勃的尝试移动源细胞。
这些胆大的玩家按照默认操作的手感,控制自己的源细胞移动。
可是细胞三维的操作自有它的一套模式,用默认操作的模式来操作,得来的只能是源细胞的失控。
那些源细胞刚启动“发动机”,稍微动了点儿,就立刻不听使唤了,像是太空中失重的场景一样,上下左右毫无目的的乱撞,为玩家带来最极致的眩晕体验。
有三个玩家,因为受刺激太严重,现实游戏仓里的身体开始向外吐出呕吐物,不得不被系统紧急停止,强制退出了游戏。
毕竟在昏迷情况下呕吐是极其危险的,有可能会造成玩家身体的窒息,进而影响玩家的人身安全。
一时间,细胞online中惨叫连连,不停有玩家亲切的问候细胞online官方。
什么你妈买菜必涨价、你爷爷下棋必定被别人指指点点、你买方便面必定没有调料包之类的亲切问候语此起彼伏,让江佐感受到了玩家对他浓烈的关怀之情。
想了想,江佐在友情提示的末尾加了一句:大部分玩家会出现眩晕、恶心等症状,请未尝试的玩家谨慎尝试。
这时候江佐才算理解了,为什么舒冉一开始不用这种操作模式,一旦一开始就用细胞三维的操作模式,对于绝大部分玩家来说,玩细胞online根本不是享受,反倒是一种折磨,硬核劝退的效果满分。
按照舒冉的话,三维操作模式比默认的操作更强,结合实际来说,三维的操作模式,完完全全是给顶尖的一批玩家准备的。
想要获得更强的水准,首先要克服并适应眩晕带来的痛苦,其次还要抛弃默认操作的手法,重新学习新的操作手法,一切从头再来,这期间付出的努力无疑是巨大的,一般玩游戏放松的玩家不会、也完全没必要为了一款游戏... -->>
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