第六十一章 游戏 (2/2)
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从这可以看出,现在的人对娱乐方式的需求是有多迫切。
雷蕴荣所要开发的游戏和方块也有很大的关系,那就是历史上最著名的游戏:
俄罗斯方块!
其实这个游戏的名字叫做ArixTetris,不过翻译成汉语时,因为其创造者是俄罗斯人,于是就简称俄罗斯方块。
现在这款游戏将在香江诞生,名字当然得变变:香江方块。
雷蕴荣也想取名叫华夏方块或者长城方块,但想想现在才七十年代,并且还要在国外做生意,所以还是取香江方块这个名字比较好。
虽然香江方块这种游戏更适合掌机和家用游戏机,但是放在街机上其实也有很好的销量。
前世任天堂就曾将俄罗斯方块移植到街机上,照样在全球爆卖,那还是在八十年代,游戏已经百花盛开的时代,更何况是现在电子游戏刚刚诞生不久。
而且更重要的是这游戏设计比较简单,对芯片的要求也较低,主板方面的设计也会简单很多。
虽然雷蕴荣现在手下的技术团队在香江来说已经很不错了,软硬件工程师加起来有三十多人,但他们毕竟没有设计过游戏,也正好可以拿这个项目先磨合团队。
而且如果一上来就研发拳皇这种游戏,估计钱烧光了连个人物都做不出来。
产业的发展也是和基础技术息息相关的。
想到这,雷蕴荣安排人将香江方块的七种形状注册全球专利,然后通知黄子星他们过来开会。
看着这满满当当的一屋子人,雷蕴荣心中也有点成就感。
这些人可不是普通的技术人员,而是最少都有着本科以上学历的软硬件方面的工程师。
雷蕴荣可以自豪的说,现在全香江的电子企业没有一家的技术人才储备有他这么雄厚。
娃娃机虽然技术含量低,但不妨碍雷蕴荣对高技术人才的追求。
他们之前可能有点大材小用了,只是安排他们设计改造生产娃娃机的简易生产线。
现在终于可以让他们发挥出自己的价值。
“今天召集大家过来是有个新的项目和大家商量一下。”
听到雷蕴荣这样说,大家都来了兴趣,毕竟娃娃机就是雷蕴荣搞出来的,虽然技术含量不高,但很有创意啊。
工厂每天日夜不停的生产娃娃机都已经快半年了照样卖的很火爆,不说其他就说他们这些人工资加奖金就拿了不少。
所以现在雷蕴荣又有新的项目,大家都比较期待。
迎着众人的目光,雷蕴荣笑着说道:
“这次我们生产街机!”
“街机?”
“对,街机?”
这是黄子星问道:
“雷生已经取得了雅达利的授权了吗?”
“没有。”
“雷生,我们已经因为盗版被雅达利告过一次了,再这样做根本行不通啊”
看黄子星神情有点焦急,看来此时的他确实对公司有比较强的归属感,就是不知道他还有没有创业的心思。
雷蕴荣不再卖关子,说道:
“谁说我要生产雅达利的游戏街机?这次我们不盗版,我们自己原创!”