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;【防御:18+8】
【速度:7】
【杀伤力:15-25】
【技能1:冲撞:可对目标值进行冲锋,冲锋直线距离为10米。冲锋过程中,可逼退防守值低于骷髅统领攻击值的一切阵线,冲撞会造成150%的伤害加成,并对目标造成2-3米的震退。冷却时间5分钟。】
【技能2:骷髅震:可施展骷髅棒锤地,对方圆十米内的防御低于骷髅统领攻击值的敌人,造成3秒倒地晕厥,并附带30%的自身攻击伤害。冷却30分钟。】
【技能3:白骨护体:技能开启后,防御提升100%,免伤提升50%,持续60秒,冷却3分钟。】
这是牧凡第一个遇到的boss级角色,竟然和英雄一样,拥用统帅值。
虽然他只能统帅固定的兵种,但是拥有一万的统帅值,这让牧凡刮目相看。
尤其是等级51,比卡拉特还要高,怪不得可以带这么多的兵。
IV阶boss虽然基础数据不如自己,但是算上加成就和自己相差无几了。
并且加成并不低!
难道是boss身上有模版,所以能额外加成?那么打死以后能不能爆装备?
想打赢boss并不容易,这是牧凡第一次遇到拥有技能的对手,而且还带了三个技能。
第一项技能冲撞直接适用于阵地战,对冲锋陷阵算是极好的技能,而且伴有很高的输出攻击,并且冷却时间并不长。
第二项技能骷髅震,大范围控制技能。在战场中拥有不错的效果,尤其是在阵地战中,完美的配合了1技能冲撞。
第三项则是自保技能,可以让他在战场中存活时间更久。
虽然牧凡自己也有三项技能,可是都并非战斗技能,他参战的时候,一般情况都横披竖砍,要是单挑的话,他的能力显然是不如骷髅统领的。
所以,这场战役他不能亲自上。
万一被骷髅统领盯上了,技能都甩给了他,他就小命不保了。
可是自己不上,防线很快就会被撕开。
这个时候不能放松,牧凡赶紧使用招魂术,来恢复前排甲士的生命和体力。
可惜招魂术也只能补充生命和体力,却不能解除技能造成的负面影响。
地震造成的眩晕效果和冲撞造成的会退,依旧会存在。
好在跟着骷髅统领一起冲出来的都是骷髅甲士,并没有骷髅火箭手。
所以虽然冲上来不少人,对方除了统领没有输出力量,也不至于造成己方的大范围减员。
毕竟牧凡的甲士大多数不是一级的,至少可以挡住对方骷髅统领的一次进攻。
唯一的问题就是太耗费招魂术了,两波不到的时间,已经耗费了他500招魂值,全部是给甲士补血用的。
对方来了boss级,甲士的掉血太快了,不补招魂值,一个高级别甲士直接就玩完了。
不干掉骷髅统领,这一仗他可能马上就要输了。
可是怎么才能干掉骷髅统领?
他看到自己这边的骷髅火焰手射向骷髅领主的伤害,显示无数格“-0”。
说明骷髅箭手的攻击根本无法打破骷髅领主的防御。
不但不能破防,甚至连火焰伤害都没有效果。
骷髅领主的一身白色的骷髅架子,久经考验,可能是属于免火的结构。
这下子更难办了。
敌人一波又一波的冲锋,对方统领还是无敌的状态。
持续下去,哪怕牧凡有再多的招魂术,也无计可施。