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卡里恩之所以对塌世界产生兴趣,源自于他对于主世界的整体探索,已经有了一定的认识。
在跟沃德二确认工作走向并没有什么问题后,卡里恩结束了跟其的对话。
紧接着随着梦见周围的空间走向空白,他的面前出现了一个地图沙盘。
在近两周的持续加载下,主世界的横向地图,已经基本被描绘出来。
从大体来看,它既不是圆形的,也不是方形的,而更像是一个相对残破的弧形世界。
主世界,并不完整。
甚至于,它都不是一整块的。
在主世界相对偏僻的地方,还会出现一些各式各样的破口。
就像一张平铺的不规则的布匹中,中间被划破了几个口子一样。
在上百万个探测器的横向扫描下,这些破开的口子的基本轮廓,也都被描绘出来。
因为探测器移动到这些口子的区域时,就会突然掉入到虚空当中。
一开始卡里恩还以为是已经到达主世界的边缘,可虽然探测器保持方向不变继续移动,在一段距离后,却又突然返回到主世界。
卡里恩猜测,这是由于过去的神战中被破开的空间结构,并且无法修复而形成的空间破口。
就像是前段时间雾郡上空出现的那种空间破损一样,假如当时最后并没有修复成功。
那么雾郡所在的区域,也可能就变成了一个新的空间破口。
像这样的空间破口,卡里恩在主世界的横向描绘中,发现了上百个。
而且这还只是因为它们面积比较大而被路过的探测器描绘到。
那些没有被探测器描绘的小型空间破口,数量只会更多。
所以说整个主世界已经到处坑坑洼洼都是破洞,也并不夸张。
难怪现在守门人会对神的约束这么严格,以主世界这种情况,能维持结构稳定已经幸事。
除了空间破洞之外,事实上,主世界的整体,也并不完整。
结合从卡洛乌斯那里获取到的关于塌世界的情报,卡里恩并不难猜出。
现在的主世界,更像是在完整世界中,残留的其中一块。
其余的世界碎片,都崩塌到了虚空深海中,成为了所谓的塌世界。
而且塌世界,并不是最近一两千年才形成的。
塌世界的形成,可能已经有几万年的时间。
这意味着除了上千年前那场诸神浩劫导致主世界崩塌之外,更早的几万年前,主世界曾遭遇过更大的崩塌劫难。
在已知的关于世界的历史中,也都只是模糊地记载,距今十万年前,是恩泽大陆的上古时代。
元素精灵正是在那个时候诞生,除此之外的历史信息,一片空白。
而距今一万到十万年前,属于混沌时代,已知的古老的神,正是在这个时代诞生。
从已知的情报来看,最早的主世界崩塌,可能是发生在上古时代。
亦或者说,正是由于那一次主世界崩塌劫难,才从上古时代,步入了混沌时代。
想要弄清楚,当时的主世界是如何发生崩塌的,或许就得从塌世界入手。
所以卡里恩,才让沃德二在具备一定的实力后,可以尝试前往虚空深海中探索一下塌世界。
看看能否将这些崩塌的世界,像拼图一样,和主世界拼在一起,还原出一个完整世界的模样。
除了横向描绘之外,此时沃德一操控的上百个探测器,也已经在从外围开始,执行高度描绘。
就像卡里恩预测的那样,主世界的最高点虽然并不一致,但整体其实呈现连贯性。
更直观来说,最高点呈现着像山丘地形一样的起伏。
像是被经年累月腐蚀出来的一样。
虽然还没完全探索完毕,但卡里恩已经在主世界的外围中,找到了一个将近三百公里高的最高点。
他将探测器飞到这个高度,俯瞰而下,便能隐约看到整个主世界的轮廓。包括它那残破不规则的地平线。
在不规则的地平线之外,则是漆黑一片。
但值得一提的是,如果不刻意去观察地平线的那个残破轮廓,还是可以因为看到,整个主世界,是呈现一定程度的弧形的。
据此也可以猜测得出,主世界在崩塌之前,还是完整的世界的时候,它可能还是一个球形的世界。
而现在残留的部分,可能只有原来的四分之一大小。
联想到这里,卡里恩就不由得拿完整世界,和... -->>
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