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从梦境当中退出来后,卡里恩将头盔放置在另一边,起身活动了几下头部。
这次入梦,他是从一个普通人的角度进行的,算是给自己创造的梦界进行一次测试。
虽然大体结果满意,但还是有不少问题。
比较显著的一点,就是时间太短了,每个梦游者只能入梦两个小时。
之所以会这样,是因为现在支撑梦界的信仰计算机,性能不够,单位时间内能够负载的梦游者数量有限。
卡里恩只能将他们进行错峰安排,有的在夜晚8-10点登陆,有的在10-12点,也有的在更晚。
在同一时间内,卡里恩目前最高只能负载500个梦游者。
虽然通过错峰登陆和数据优化,卡里恩可以将数量提升到几千、几万、十几万甚至是几十万。
可对于今后的计划来说,这个负载量还是远远不够。
所以卡里恩必须在梦游者数量达到现有负载量峰值之前,进一步提升信仰计算机的性能。
或者是寻找另外一种能够作为梦界服务器的承载方式。
第一个办法目前来说还是很困难的,因为信仰计算机的性能提升是需要吸纳更多的信仰之力。
以卡里恩现在的精神力,单位时间内能够承受的信仰之力已经很难再提高,再多真会把他的大脑撑爆。
所以最好的选择,还是采用第二个办法。制造一个不需要信仰之力,但又能承载梦界的服务器。
只不过梦界是依靠三个权柄维持,这意味着常规的能源是无法支撑,像魔法元素或热能电能什么的都不行。
只有和信仰之力相同等级,以及具备一定可塑性的虚空能量才可以。
所以这又绕回到卡里恩之前一直在攻克的难题,那就是如何利用虚空能量!
“先生,吞噬法杖的最新分析数据完成了。”
正在实时观测虚空法杖实验情况的沃德,将最新的报告发给了卡里恩。
对于沃德来说是多线程工作是常规操作,所以它可以在主持梦界建设工作的同时,也帮助卡里恩执行其它工作。
卡里恩浏览完了分析报告后,调取了一个虚空摄像头,将注意力转向了虚空浅海的某个位置。
为了研究「暴食的吞噬法杖」,卡里恩在浅海中找了一个合适的位置,并在白星的帮助下,构建了一个约束装置,将法杖固定住。
因为寻常物体一接近法杖,就会被完全吞噬进去,即便是虚合金打造的物体,太过接近法杖的时候,也会被强大的吞噬力拽入虚空,哪怕没有被撕碎,也会在虚空当中被甩远。
这就导致虚空法杖不能通过物体接触来固定位置。
但是利用约束力就没有这个问题,可以在法杖周围500米形成一个真空环境,把它稳稳固定住。
借助约束装置,卡里恩能放心把特拉维斯之前设置的封印全部解开,然后对法杖进行更加全面的观测。
“通过这一个多月的试验,已经基本可以摸清楚法杖的吞噬原理,并计算出法杖在第四维度的能量溢出角度。”
卡里恩捏着下巴,一边看着虚空摄影机传来的画面一边说道:
“现在在能量溢出的方向放置反应炉,我们来尝试分析这种虚空能量。”
卡里恩对于法杖的研究已经得出不少成果,退一个维度类比一下,它的吞噬就像是海平面上的一个水漩涡,会把海面上接近它的物体吞噬进去,然后卷入到海里。
而漩涡的卷动,在海里会形成一条旋转的涡管,向涡流中心集中。
直至涡管尾部转动力量减弱,又会在海里把物体集中甩出去。
吞噬法杖,就是一个可以把物体集中卷入虚空并甩出去的装置。
只不过三维物体进入虚空后会被瓦解成尘埃,但瓦解的同时所释放的能量,依旧受到旋转的惯性影响,会集中流向‘涡管’的中心尾部,最后再统一释放出去。
所以才可以明显观测到法杖向虚空释放出强烈的虚空能量。
事实上,任意物体进入虚空并被瓦解时,也会释放出虚空能量。但这种能量在转化的同时,会在各个方向迅速扩散,直接被虚空稀释掉,所以基本无法感应到。
但法杖的吞噬漩涡,能够把转化的虚空能量在短时间内集中起来,并朝一个方向释放出去。
而卡里恩只要在这些虚空能量被稀释之前,在其释放... -->>
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