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不仅是这棵树和这棵树中间的小男孩诡异,索尔向周围看了看,附近并没有什么坟墓或者十字架之类的东西,这就杜绝了谁在这里哀悼亡者竖立起雕像的可能性。
这种不高不矮的树似乎只是种普通树木,在周围稀稀落落地连成了一片,但问题是别的树就只是树,看起来全部都很正常。唯独索尔面对的这一棵,显得突兀而诡异。
眼下显然已经无法套用任何逻辑来解释。
在荒野里游走至今,其实许多奇异的事情索尔早已经习惯面对。没办法,这世界从来不以人为中心而改变,那就只能人们自己去适应。
最后看了一眼怪树,索尔沉默着转身离开,遭遇这怪异的一幕其实也不全是坏事。
至少在索尔看来,不论这是不是自己原来那个世界,但至少这个小男孩的穿着和样貌是个人类。这就仿佛一种无形的提示一样,某种程度而言还是能让人找到点安心感。
索尔继续走回了自己原来的方向里,既然眼下没有正确方向,那就顺其自然吧。
没走太远,很快前方就出现了影影憧憧的建筑轮廓,那显然是人类文明的痕迹。
索尔脸上看不见丝毫地欣喜,因为这个村庄或者小镇没有任何光亮,寂静无声。
在这无边无际的黑暗里,没有灯火和生活气息,索尔大致能猜想出前面有什么在等着自己。也许一些尸骸,又或者流连血腥味的野兽,要不然是一些因死亡而徘徊的怪物也有可能。
索尔忍不住把之前见到的怪树,和这个村镇联系起来。两处彼此相距不远,也许那小孩是这个村镇里的居民也不一定。但就算真的是这样,这个判断也延伸不出什么有价值的东西。
没有忙着进入,索尔先在村镇的外围看了看,大致得出了一个还算好的消息。
这个村镇周围有一圈护墙,看起来和萨尔维尼亚大陆那些人类聚居地差不多。
只是这些护墙都遭到了一定程度的破坏,周边附近隐约还残留着战斗痕迹,也许这个村镇陷落的原因,就是因为遭到了来自黑暗荒野的敌袭。
这算是索尔目前得到的唯一的一个好消息,因为这和索尔离开萨尔维尼亚大陆前,大陆整体环境紧张,荒野怪物频频来袭的情况能找到对应。
当然,只凭这点相似就断定这是自己原来的世界,显然是不够的。
越过倒塌护墙的缺口,索尔看到了一些守卫者的尸骸,心情难免有些沉重。不论为了守卫什么而牺牲的人们,终究都是值得敬重的。
并不是新鲜尸体,就只是尸骸,显然已经腐烂了不短时间了,大部分地方都已露出了骨头。或许是因为这个村镇最后已经没什么活口,这些无人问津的尸体才这么暴露在露天下。
索尔仔细搜集着自己所能得到的所有细节,试图还原出更多的东西。
稍后,索尔踏上了这个村镇的主街道,然后一直沿着街道走到了底。
站在主街道末尾,索尔大致得出了几个结论。
从周围的建筑群和路面判断,这应该是个小镇。格局有点类似灰幕镇那种一条主街道贯穿南北的情况,不过这里的路面稍微修葺过,比灰幕镇那种终日淤积积水的烂泥路要好些。
这个小镇应该已经废弃了很久了,原因应该就是来自荒野的敌袭。在路边索尔见到了许多尸骸和被啃光的白骨,如今整个小镇已经完全不像有活人的样子。
沿着主街道行走时,索尔一直在看或者说在寻找。
可惜直到走到了底,也没找到自己想要找的东西。
没有发现任何疑似敌人的尸体,说明小镇当时遭遇的敌人可能很可怕。那么这或许已经不是一场守卫战了,而是一场一面倒的残酷屠杀,这让索尔的心情更沉重了几分。
其次,他还想找一些能证明小镇名称的东西。比如有小镇名字的地标性建筑,或者引导外来者的指路牌,又或者小镇日常发布消息的公示牌之类的玩意。
萨尔维尼亚的南北境地图索尔背包里都有,只要搞清了小镇的名字,或许他就能在地图上找到某个对应的地域标注,从而确定这片大陆是不是萨尔维尼亚。
可惜索尔什么也没发现,他还刻意在一处小广场附近转了转,一般小镇广场是最容易出现告示牌和指路牌的地方,遗憾的是他终究什么也没找到。
索尔也没有就此放弃,而是频繁进入主街道两边,一些门庭宽阔看起来还算富有的建筑里。他觉得只要找到任何文字记载或者书籍类的东西,自己就能得到一定程度的提示。
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