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一种来错了地方的感觉。
与之前较为冷清的情况截然不同,如今那一排排柜式操作台上,有将近半数的上机率,操作台上也是摆放了许多红色的钞票。
一旁提供给客人休息的沙发上更是有不少人正在吞云吐雾。
要知道,这个时间点已经是大多数人吃晚餐的时候了。
“就这么几天时间,竟然会吸引这么多人?”林行知很是好奇,原本赚钱的心思都淡了几分。
从门店的装潢来看,这家羊毛店显然是刚营业不久,事后与张诚安的闲聊中也佐证了这一点。
在林行知的认知里,这种由微单片机控制的娱乐设备,就是一个人为设置的伪概率游戏。
并不存在真正赚钱的可能。
那么,到底是什么驱动他们做出如此明显的反智行为?
林行知对这种现象非常感兴趣。
不过,不得不说这家表面上的羊毛店的服务也是极好的,不一会儿就有服务员过来热情招待,并递上一杯温热的红茶。
林行知婉拒之后,开始寻找比较有代表性的目标。
第一个目标,是一个年纪比较大的大妈,估摸着也到退休的年龄了。
林行知先是坐在一旁看了小一会儿,才出声问道:“阿姨,你玩这个游戏赚多少钱了?”
正啪啪敲打着操作台的大妈并没有注意到林行知的询问,直到林行知第二次抬高声调,才有所反应。
“没有的呀。”
说着,阿姨转身看向林行知,顿时皱眉道:“哦哟,侬们这些年轻人呀,千万不要碰这个游戏呀,赚不到什么钱的勒。”
听着大妈魔都腔调的话语,林行知直觉上有点儿难以置信。
既然知道不赚钱,又为什么要玩呢?
不过,大妈的反应确实印证了林行知最初的判断。
羊毛游戏,真正让大多数人欲罢不能的,并不是所谓的奖励,而是这个游戏过程中的心理活动。
聊了几句,林行知抱着好奇的心态,再一次问了在场的好几个人。
“不赚钱,不过这家新店挺好的,没有别的家输得多。”
“确实,我家附近那家店,一天可以输上大几百呢,今天前前后后还赚了五十。”
“我感觉还行,才玩三四天,已经赚了大几千了,我跟你们讲,这个游戏有技巧...”
“你有什么技巧,说说看?”
......
看着再一次沉迷游戏的几人,林行知有些疑惑的摸了摸下巴。
这一次询问的并不是年龄比较大的老一辈人,而是一些看上去比较年轻的上班族,其中一个人的脖子上还挂着一家上市公司的工作牌。
很显然,这件事情与个人的学识水平没有太大关系。
听着耳旁不断响起的啪啪声,林行知不由地想起了心理学中的一个实验。
——斯金纳箱。
眼前的行为,不正如同斯金纳箱实验中的动物,失去了自我意识,只剩下单纯的行为欲望。
不过,林行知并不完全认同行为主义的观点。
人类作为一种高级动物,特别是在其形成了社会群体、沉淀的历史传承,以及对应的组织文化后,其复杂性难以言表,绝不是单纯行为主义观点能概括的。
其次,林行知很喜欢通过内省法探究自我心理的活动轨迹,与行为主义驳斥的态度截然不同。
继续观察了一会,林行知也花钱亲自尝试了一阵子。
“无趣...”
林行知摇了摇头,完全不觉得这种游戏有什么趣味可言。
隐约,还有一种厌恶的情绪。
虽然,林行知并没有输钱,反而有一点儿小收获。
可这些成果,与自身又有什么关系?
机器给出的结果,不过是程序预先的设定罢了。