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这似乎和游戏完全一样了,按照游戏的程度来,时景现在还猜不出什么,毕竟才开始。
但是这个场景,是游戏最为经典的场景,这个场景根据时景记忆来看,似乎对僵尸不是很友好啊,多数都是能玩过关的。
于是时景盯着擂台场景,开始紧张起来,这要是赢不了,这次的任务会不会要重新来过,或者说直接失败?
向日葵在左右摇头抖动着,隔一会儿就有一个光团掉出来,然后面板上的阳光数量就会多出25来,甚至偶尔还会有天降阳光,向日葵那笑脸在时景现在看来,简直比恶魔还恐怖,赤裸裸的就是嘲讽。
僵尸走了两格,豌豆射手就已经种上了。
只见豌豆射手一下一下的发射着豌豆,一下一下的打在僵尸身上。
僵尸一步步前进着,豌豆打在身上,还没有走到两格远的距离,就已经挨了豌豆射手的四五次打。
然后时景就看到,普通僵尸的一只手就被打掉了......
时景面无表情的看着,心里疯狂吐槽,太逼真了,这僵尸有胜算没有。
再看看僵尸队伍,数量好像看上去也不多,现在还不知道这是无尽模式还是什么关卡。
砰,砰,砰。
豌豆每一次打在僵尸身上,听得时景都很烦心,特别的是,这里居然还有游戏音效!
这就让时景更加感到烦心了......
啪,啪,啪。
差不多10下,普通僵尸就被豌豆射手给解决了,而僵尸也就才走了四格左右,真是太扎心了。
而且豌豆射手,向日葵那左右摇摆的身体更是无情的讽刺,让时景恨不得上去踩平踢飞,当初玩游戏的时候还觉得看上去不错,现在怎么看怎么可恨。
一朵又一朵的向日葵被种上,一个又一个的豌豆射手被种上,一个又一个的普通僵尸倍打到下,很快,金发人这边已经种好了两排向日葵,两排豌豆射手。
而僵尸这边,也是成功的送上了普通僵尸和路障僵尸的人头。
忽然,阳光产出的速度变快了,天上降下的阳光次数也多了起来,又一排植物被种上了,是前面豌豆射手的近亲寒冰射手(雪花豌豆)。
僵尸依旧在上去,一个普通僵尸,或者普通僵尸和路障僵尸一起。
但是依旧不能前进多远,总是连植物武器的身都没能近,更别说咬上一口,破坏植物武器了,至于生产阳光的向日葵,时景估计,僵尸们怕是连看都没看见。
这时候,时景才发现,还是与游戏有一点区别,但是他宁愿没有区别,因为这区别对僵尸更加不友好,到达金发人院子的距离,足足有二十格,比之游戏中的10格多了一倍。
游戏里面10格许多关卡就已经很难让僵尸胜利,现在这二十格,想想就有些绝望。
时景不得不想到,这世界还是僵尸一族的世界吗?怎么感觉金发人一族才是亲儿子一样,僵尸一族就是弃子一般,不受重视啊,伏地等人说的时机来临,重返复兴不会也是被忽悠了吧。
游戏或者说战争继续进行着,阳光在积累,射手在被种植上,僵尸在前进也在倒下。
砰,砰,啪,啪,啵,啵,嗤,嗤。
各种声音响起,再加上僵尸的嚎叫,植物的抖腰,场面十分精彩。
嗤,嗤,嗤嗤。
在距离僵尸第九格的地方,一个坚果被种上了,时景发现游戏更难了。
时间在过去,场面上的战争也很激烈。
一波波的僵尸上场,普通僵尸、路障僵尸、摇旗僵尸、铁桶僵尸、读报僵尸、铁栅门僵尸共六种僵尸在场上共同拼搏,朝着院子前进。
一排坚果当墙,两排豌豆射手,一排寒冰射手,一排胆小菇,一排仙人掌,豌豆、尖刺子弹、蘑菇孢子不停的朝着僵尸飞去,一次次打在僵尸身上,很快就让最前方的僵尸倒下。
吭哧,吭哧,吭哧。
僵尸们终于靠着场上不少的数量接近了坚果墙,开始啃食起来,但是也在啃食一两下之后,就被消灭了,也就到铁栅门僵尸或者铁桶僵尸的时候能多啃食几下。
场面看起来劲爆,但是时景已经快绝望了,这的打到什么时候啊。
大批的僵尸跃跃欲试,还没有上场,场面上的植物武器也逗还是最常规的,没有一株加强版武器在,僵尸依旧对金发人的植物武器没有一点点威胁。
好在时间在前进,更加厉害的僵尸在上场,数量也在增加。
和游戏一样,时景终于看见一大波僵尸在集结,好像要一起走上战场!
“算是一波小冲锋了吗?”
时景有些来精神了,这一波能消耗多少阳光呢?占领多少格呢?