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看完月寒霜的帖子,我基本上已经猜到了系统升级的主要原因,就是即将开放门派系统。虽然目前还只是猜测,没有得到官方的证实,不过从目前的形势上看应该**不离十了。
要知道,目前的创世中虽然种族职业齐全,但由于以前未探索区域过大,而各门派的根据地又往往不在主城范围内,所以一直没有开放门派系统。因此,直到目前为止,所谓的职业不过数虚有其表而已。
比如说道士应该是个以远程法术攻击为主的职业,然而由于没有门派的支持,学习不到相关的技能,所以现在绝大部分的道士玩家,还在依赖一些刚刚转职时学习的初级通用技能。大家的技能都一样,没有任何区别,完全体现不出道士的优势。甚至有些玩家竟然做起了身穿道袍的剑客或侠客,不是用自己的法术去攻击敌人,而是用自己手中的剑去砍,不知道的还以为是那个剑客穿错了衣服呢!
不过话说回来了,玩家们其实也不想啊!只不过道士的通用法术技能,刚开始的时候还有一定的优势,但随着玩家们级别的普遍提升,攻击力普遍得到了大幅的提高。而道士的初级通用却还是开始时那点儿可怜的攻击,根本就不适应现在的需要了,所以有一部分道士玩家,不得不改变自己的加点方式,增加自己的力量和体质,学着剑客一样去砍怪。
而极具东方特色的职业僧侣,则看起来更像是一个光头的剑客。武僧本来就有很高的物理防御和攻击,再加上没有学习到相应的佛法技能,几乎完全变成了近战系的剑客。
武僧由于有较高的物防和物攻,出境还好一些,可苦了文僧了!文僧本来就没有什么攻击力,防御又不高,完全依赖佛法能力才能立足。而由于没有开放门派系统,无处学习佛法,文僧们几乎变成了手无缚鸡之力的废物,转职时学习的那点儿可怜的恢复技能,对现在动辄5、60级的玩家根部内就没什么作用。除了一些关系特别好,或者队长特别好心,否则几乎没有哪个玩家团队在练级的时候,愿意带上一个毫无作用、又分经验的文僧。这种状况,使创世中的文僧处境极为困难,不少文僧由于看不到出路,最后只能选择删号重练。到现在,创世中已经很少能够看到文僧的存在了。
就是那些本来就依赖物理攻击和防御的剑客、侠客们,现在的日子其实也不好过。没有过硬的技能,杀怪的时候就只能如同市井无赖般的,傻傻地扛着怪物,你打我一拳,我砍你一刀的拚消耗,毫无高手形象。而且,这样杀怪的效率极低,而且十分的危险,所以现在创世中根本就没有几个玩家,敢于越级杀怪,因为对于级别高于自己的怪物,在没有强大技能,又没有像拥有加血技能的文僧的支持下,是相当危险的,稍不小心恐怕随时有可能刮掉。
以现在玩家的等级,升级所需经验虽然没有我那么变态,但掉一级恐怕也定格五天六天的苦练,才能重新恢复。所以,没有人会拿自己的级别开玩笑。
现在,如果开启门派系统,这一切都将会随之改变。
想象一下,当道士们学会了与现在级别相当的五行技能,强大的五行攻击力,尤其是群攻能力,将使道士成为团队中最重要的火力点。
而僧侣,不管是文僧还是武僧,一当学到了相应的佛法能力,立刻就会身价倍增。想想,在一个团队中如果拥有一个,拥有强大回血能力,并能为大家加持各种辅助技能的高级僧侣,将使大家能够专心的应付更强大的怪物,到那时... -->>
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