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重伤之后,熊猫人暂时丧失了行动能力,别说和别人动手,就是走路都不能。他的耐力值上限降低为原有的百分之三十,每小时恢复5%。只有当耐力值超过百分之八十的时候,他才能恢复正常。
当然动嘴还是毫无鸭梨的。欺负小兔不敢跟他争抢,抱着两颗水果得意的嗨呦。
徐放歌的伤势不重,在大魔法师急救包的作用下,射入体内的弹头被自动排出体外,伤口也很快愈合,不过想要完好如初,还需要几个小时的时间;而且受伤之后,会硬性降低他的一部分生命值上限,多次受伤就会多次累积,一旦生命值上限降低到百分之三十以下,就会默认他陷入生命垂危状态被空间强制退出本任务世界后果可想而知。徐放歌进入这个世界之后,已经两次受伤,生命值被降低为原先的百分之九十。当然伤势的判定自有一套标准,不用担心擦破点油皮也被当做受伤。
以上这些新的变化,无疑是削弱了轮回者相对于普通世界人物的身体优势,完成任务的难度进一步增大。
上午七点。距离完成坚守据点任务还有四个小时。
城区里激烈的枪炮声不绝于耳,听起来都集中在了建国门方向。对面商厦里,时不时的会有米军打过来两枪,表示一下存在。就在几分钟前,徐放歌观察到西边广渠门桥附近爆发了激烈的交战。桥东马路两侧的几栋大楼里都喷射出枪焰,形成立体交叉火力。将一大股米军压制在各处街道拐角里不得寸进。来,守军也在战争中学习战争。很快就掌握了打巷战的防御要领。
啪!对面又打过来一枪,在徐放歌身边的砖墙上凿开一个小洞,离着他还有好几米远。对面留守的米军没有狙击手,对徐放歌威胁不大。在被徐放歌抓住时机狙掉两个之后,他们更是小心翼翼,从不轻易露头,起来倒是像被这边压制一样。攻守方完全颠倒。
徐放歌第一时间闪身探出半个身位,瞄准那开枪的窗口。瞄准镜里空空如也,那家伙倒是跑的快。
啪!楼底下小兔开枪了。对面另一个窗口后面,一个人影摇晃两下,栽倒在地。
嘿嘿嘿,这叫引蛇出洞,你以为你跑得掉!
有徐放歌和小兔两个枪手相互配合,那真是无往不利。敢露头的都被彻底消灭。哪怕是躲的再快也没用。很快对面的米军就再没脾气,干脆缩头不出。
卡普曼中校很糟心的听到这个消息——没有士兵愿意去商厦南边的战位上岗,尤其是承担压制对面那栋大楼火力点的任务。属下军官一直认为,对方拥有两名以上的狙击手,且训练有素,使用普通士兵完全是让他们去送死。隐隐约约的表态。干脆咱们就别管他们了,就当他们不存在哈。
也是,从目前来,这栋大楼已经不再是阻挡米军前进的障碍,我们已经转进了嘛。绕了一个大圈足有五百米。哪怕就这么放着也无所谓。但卡普曼中校觉得这个问题不能简单的这么。你瞧瞧这帮手下的嘴脸,这还是那个战前满口叫嚣着十二小时结束战斗的全米国人师吗?这些家伙的勇气呢?号称热刀子切黄油的勇气呢?就被这么一个小小的据点给吓住了?这种战斗精神的颓丧是作为一个指挥官最不愿意到的。
无论怎样。这栋大楼必须摧毁。要让大家知道,我们米**队是不可战胜的。虽然六十年前,这个国家让我们灰头土脸,但现在我们站在那里?我们站在她的首都!而且随时可以攻克她。过了今夜我们就真正的实现天下无敌的梦想,没有我们米国人打不垮的对手。只有两个人!就算是狙击手,他们也只有两个人!
这个小小的据点将成为一个缩影!卡普曼把手一挥,那一刻他觉得自己完全可以当师长。这个理论素质,这个战略高度!眼角一扫,几个军官频频点头,但怎么怎么是敷衍了事。都是一副你随便一说,我们随便一听,反正你别派我们去送死的样子。
调装甲车来,用大炮给我摧毁它!卡普曼中校发狠!把手在fbcb(旅级以及旅下级作战指挥信息系统)上重重一拍,嗯哼,当初总统制定这个黑虎掏心计划的时候,是不是也是这么一个动作?
堵车啊!上午八点,第一辆配属给卡普... -->>
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