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境的剧情,生成存档点。
如果把幻境剧情看做是一段会不断重启的记忆,玩家每次进入退出都不会对这段记忆产生影响,但一旦我们的行为,反向影响了幻境核心执念,就使得我们的行为被记录在幻境的剧情之中,改变了幻境剧情的‘记忆’——这就是我所理解的存档点的背景解释。”
她顿了顿道:“系统刚刚的提示是,我们的战力勇猛……这应该是因为我们杀掉了所有试图登上这艘船的海盗,而这个行为足够震慑了幻境的核心执念的主人,也就是怨鬼。
那么,是不是能够推断,当时怨鬼这一方并没有打赢这场海战,而战力不足-没有打赢这一点也成为了他的怨念的一部分?”
众人果然又各自露出了“不愧是有雨大佬!”“分析帝再度上线!”“我听不懂但我大受震撼!”“好像不懂再讲什么但是又好像很厉害!”“就凭触发一个存档点你是怎么想出这么多东西”的表情。
“唉,情报不足,光是这些猜不出怨鬼的身份。”今日有雨叹了口气:“要是有船员名单或者是他们的情报就好了。”
“有个地方应该会有。”一剑破↘千山说,“而且那里也会有我们需要的海图和写着航行路线、目的地以及船上发生过的大小事件的航海日志。”
“船长室!”大家异口同声地道。
然而船长室这地方有时候是在船头驾驶台下,方便船长眺望前进方向;有时则设计在船尾楼船上,因为这里远离船员聚集区,不怕叛乱和偷盗。
玩家们没人知道船长室在哪,就只能硬搜。
于是他们在习惯性摸完地上海盗们尸体装备道具之后,就从船尾开始,向着船头返回,一路上查找着各种可以进入船内部舱室的出入口,并成功地发现了一道通往仓库的活板门——仓库里面放着一堆圆溜溜的炮弹和一桶桶的朗姆酒,风干的咸肉和一桶桶的柠檬与橙子。
船员的舱室入口在船的中部,就是今日有雨和一剑破↘千山曾经暂时躲避的那间,之前他们没时间细看,现在再次搜索的时候,发现了一堆船员们睡觉的吊床和腥臭的未洗衣物。另一头还有一扇门,众人进去一看,发现是船员的餐厅和厨房。
“看来船长室是在船头了。”
众人继续往前搜索,船首的甲板上是船舵,前方可以看到船头的船首像——那是一位手持三叉戟的威严老人,祂的面目玩家们都似曾相识。
“怒涛之主……”今日有雨率先回忆起1.0pV中最后一幕的神明形象,喃喃道。
船首像,是保佑船只航行顺利的神明的形象,是一条船的象征与灵魂,而这艘船,它祈求的是怒涛与冰雪之主的护佑。
今日有雨忍不住抬头看向对面那艘更大的船,因为位置的关系,今日有雨不能看到它的船首像的全貌,但那似乎是一个长发女人的形象。