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但,从之前得到的职业面板来看,100级以下凡人职业中既定的概念,并不是泾渭分明、分割的清清楚楚的。
各个不同的职业之间的技能实际上略有重复与交叉,而这个世界的神阶,也并不是彼此隔绝的平行线,而是如同网格一般,有许多交叉点的。
仔细想想,既然神明可以通过混淆概念、扩大定义来扩张自己的权柄范围,神阶\/职业中出现技能\/概念的交叉,那也就不是一件奇怪的事了。
既然如此,莫驭觉得,他或许可以利用莉亚所复制来的技能库,无中生有地根据天赋模板强行开启新职业的面板。
就像是之前的t职,在伊亚利恩未曾出现时,莫驭就用魔法师的【土墙】充当了t职的统一基础技能,即便现在有了世界骑士与战士,但土墙仍然是玩家们十分青睐的技能。
——当然,可能也有一部分原因是泥瓦匠们实在是糊了太多的墙,这个技能简直是熟悉到无意识下都能准确无误地使用出来。
而盗贼(包括其进阶上级职业:刺客)与猎人同属敏捷系职业,同样具有潜行相关技能。
藏匿身影,瞅准机会,敏捷出击,一击必杀。
猎人在丛林里狩猎动物,盗贼、刺客埋伏在暗影之中,狩猎目标的财物与人命,其实差别也不会特别巨大。
最大的区别或许是一个远程,一个近战。
只是诡异的是,从神阶来看,猎人隶属于自然,盗贼却属于命运。
这或许是因为,猎人顺从自然的规律猎捕动物,也属于食物链中的一环,而盗贼窃取财物或人命,往往能影响他人的命运。同时,盗窃能否成功,与幸运也有很大关系。
莫驭总觉得,单以他作为游戏策划的视角来看的话,虚实权柄与空间权柄似乎也能与刺客、暗杀沾上边。
比如说他之前法术库中刷出的Lv75的隐身和Lv78的销声匿迹,就非常适合刺客职业,只是,这两个技能都需要燃烧精神力(蓝条)。
——刺客不但得有敏捷还得有智力,想想槽点也有点多就是。
莫驭又设想了一下空间权柄的技能,如果能让玩家在目标附近随意穿梭空间,来去无踪的攻击,那也是相当的酷炫。
“领主所考虑的类似空间技能需要等级较高。”莉亚大概是感知到了莫驭的想法,忽然道。
“哦?还真的有这种技能?等级得多高?”莫驭颇感兴趣地问。
“根据从银龙伊利斯处复制的技能面板,需要天使级以上才能施展。”莉亚波澜不惊地回答。
“……失敬,打扰了。”
等级过高的技能自然是用不上的,事实上目前只需要给玩家开放最低等的盗贼职业就可以了,等他们升到可以转职的时候,那个天赋少年说不定也开启面板了呢!
莫驭看了一眼莉亚所复制的技能库存,复制黏贴出了一套盗贼的基本技能。
【妙手(盗贼)(被动技能)】、【盗窃】、【无中生有】、【匕首专精】、【潜行步】、【飞刀】、【命中】。
这起码能让想要玩盗贼的玩家折腾到四五十级。
然后,莫驭给佣兵头子洛特和那奴隶少年阿让都各自发去了一个互相匹配... -->>
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