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首领大厅
哥布林部落的核心建筑、行政建筑(因为附属藏风村,所以首领大厅的行政功能被生命之树取代)。
一个大木屋,上面挂满各种骨头装饰。
能招募普通哥布林。
普通哥布林:可以采集资源和建造建筑,但效果没有树奴的好;除此之外,可以到训练建筑训练成一阶职业。
哥布林树屋
哥布林部落的居住基本建筑,能增加5个人口空间(每个种族居住他们自己的居住建筑,能增加归属感和幸福感。)
非常简陋的木屋
集聚地
哥布林日常生活集中的地方,像是厨房餐厅和广场的简陋结合体。
一块空地,中央有个篝火。
哥布林集会和烧烤食物的地方。
勇士训练场
哥布林最常见的战斗建筑。
一块空地,里面有一个木屋和数个木人,还有一些训练用的武器装备。
能将普通哥布林(只允许哥布林)训练成敲击者、刺穿者、劈裂者。
敲击者:木棒哥布林,可以使用双手武器棒类,如木棒、狼牙棒。攻击力指数☆,防御指数☆,消耗资源指数☆。技能:猛击,敲晕。优点,可以大量生产,有不错的控制技能。缺点,没有装备狼牙棒很无力,敲晕技能打不晕人。
刺穿者:石矛哥布林,可以使用长柄武器矛类,如石矛、铁矛、铜矛等。攻击力指数★,防御指数☆,消耗资源指数☆。技能:刺穿,投矛。优点攻击距离在近战单位中算远的了,能有效克制盾牌防御。缺点,投矛技能使用后,就没有攻击力,除非再去拾起。
撕裂者:石斧哥布林,可以使用双手武器斧类,如石斧、铁斧等。攻击力指数★★,防御指数★,消耗资源指数★☆。技能:猛劈,横扫,流血。优点,有范围攻击技能横扫,攻击力高。缺点,消耗资源过高,不能大量训练。
抛射训练场
哥布林的战斗建筑。
一块空地上,一个木屋和数个草人靶子,和一些训练武器装备。
能将普通哥布林训练成投石手、射击手、投弹手。
投石手:丢石头打的人哥布林,被个装满石头的背篓,丢石头打人。攻击力指数☆,防御指数无,消耗资源指数无。技能:三连投,快速投石。优点,资源消耗比敲击者多那么点,可以大量训练。缺点,攻击力不高,被敌人近身就是吊着打的节奏。
射击手:用弓箭射击的哥布林,可以使用弓箭类装备武器,如木弓,铁弓。攻击力指数★,防御指数无,消耗资源指数★。技能:精准一击,三连射。优点,比投石手的攻击力高,比投弹手的资源消耗低。缺点:没有精灵的弓箭手厉害。
投弹手:丢炸弹、燃料弹的破坏型哥布林,可以使用各种炸弹,如爆破弹,闪光弹,烟雾弹,燃料弹等。攻击力指数★★★☆,防御指数★,消耗资源指数★★★★★。技能:散投,快速投弹,暴击,精准投弹。优点,哥布林后期的高攻击,高发达兵种,已经脱离了野蛮哥布林的步骤。缺点,哥布林不会生产炸弹,只能购买或掠夺地精们的成品,攻击力虽大,但消耗资源远胜实用性。
勇者祭坛
一座方形土堆上,树立着一座用木材雕刻的哥布林人形雕像,雕像周围满是骨头,做工简陋粗糙。
能复活该势力的英雄单位,还有哥布林专属的科技树。
哥布林的荣耀(增加哥布林忠心)→勇敢的心(增加哥布林的攻击)→生命女神的庇护(增加哥布林的防御)。
兽栏
四周是五个结实的牢笼,中央是驯兽场。
可以将普通哥布林,训练成驯兽师,驯兽师可以将哥布林专属野兽训练成坐骑。
驯兽师技能:驯服野猪坐骑,挑选野猪,野猪野蛮冲撞(野猪技能),皮厚(加防御),獠牙(加攻击)。
哥布林任意兵种搭配野猪坐骑,将成为野猪骑士,获得额外的速度、攻击、防御、冲撞伤害加成。
驯服后的野猪坐骑,可以出售给外族人,但没有额外的属性加成。
养猪圈
结实的木兰围成的场地,中央有一块泥潭,周围有一个草棚和两个食槽。
可以将野兽猪类关在里面饲养,增加猪的生长速度和繁殖能力。是哥布林的稳定资源生产建筑。
突击营地
能将多名哥布林勇士,组成哥布林突击队,并学习获得新技能:躲藏,潜行,偷袭,纵火。虽然并不是什么二阶战斗职业,但作为特殊的战术兵种,突击队总能创造出奇意外的战绩收获,当然,这取决与统治者的军事预判才能。
(以后还会添加,想上镜的可以来评论区留言,征集角色、种族、建筑、建议。)