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按他之理解,禁制其实就是对灵力的另一种特殊运用。
通过打出灵力,将灵力精确布置,形成多个节点彼此呼应,产生各种效应,便是禁制。
其中多以阻敌困敌为主。
段青又看了两遍,将第一道禁制之内容完全吃透之后,开始试着自己施展禁制。
他伸出左手,运起灵力,在身前快速凌空虚点数下。
嗡!
只听一声轻鸣响起,段青方才点到的虚空,忽然泛起数个涟漪,接着涟漪之间产生呼应,瞬间连成一道简洁之阵纹。
那阵纹与左侧石墙上所刻之图案,一般无二。
很快,阵纹便隐于无形,轻鸣也随之消失,仅仅能通过其散发出的稳定灵力波动,感受到其之存在。
成功了!
段青大喜,右手中赤灵剑试着往前探了探!
果然,刚刚阵纹存在之处,将他赤灵剑挡了下来。
这……!
段青根本没有想到,毫无阵法禁制基础的他,第一次施展禁制,竟然会这般顺利!
难道自己在阵法一道,颇有天赋?
段青得意的想到。
然而他还没高兴多久,就见前方那简洁的阵纹再次出现,在涟漪中逐渐消散,灵力波动也随之消失。
段青呆愣片刻,随后释然一笑。
禁制需以灵力支撑,他刚刚使用之灵力,根本没有多少,维持不久也不奇怪。
接着,段青又看向右侧石墙上的破解之法。
据上面描述,要破解此道禁制,有两种方法。
一种为隔断法,以特殊手段,强行阻断节点之间的灵力呼应。
另一种破衡法,则是找到禁制节点中的最关键节点,掺杂进自身灵力,以打破节点之间的平衡,禁制自然被破。
此两种方法之原理,其实皆是破坏禁制节点之平衡,只是方法不同而已。
毕竟不管是何禁制,都是以稳定的灵力节点构成,禁制想要维持,稳定乃是其中之关键。
相对来说,第一种方法比较粗暴,效果最好,但是比较难掌握。
而后者较为简单,也很温和,唯一之缺点便是破除起来比较慢。
像此道禁制,乃是双生观精心布置,由暗藏之灵石提供灵力,虽相对简单,可禁制强度却极高,段青在不动用葫中剑的前提下,便是全力施为,也奈何不得。
其每个节点之间的灵力呼应十分稳定,想要以自身灵力干扰其平衡,以达到破除此道禁制之目的,所需之灵力绝不在少数。
段青略一思索,决定采用第二种方法。
第一种隔断法对他来说太难了,并非短时间内所能掌握,且他能看得出来,隔断法需要有一定的禁制功底做支撑,这点他显然不具备。
因为方才施展过此道禁制,因此段青很清楚,其中最关键之灵力节点是哪一个。
他全力张开感知,身前禁制之节点,逐渐被他隐约感知到。
和他自己方才施展的禁制相比,双生观设下之禁制,明显要稳定得多,发出的灵力波动微乎其微。
以至于段青不全力感知,几乎都无法察觉到禁制之存在。
很快,段青便找到那关键... -->>
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