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“奈斯!”
林翰赞道:“三金这波可以,W踩两个,给力。”
“嘿嘿,小事。”韩鑫笑了笑,又说道,“他们人过来了,我们退吧。”
“嗯,火龙拿不了了,可惜。”郝仁遗憾道,“都没大,还是算了。”
刚才看见对方下路双人组站位有点奔放,韩鑫在语音里跟队友交流过后,果断先手开人,其他几个顿时放弃打龙,跟上技能直接把女警和卡尔玛杀了,配合得很完美。
但现在眼看对方中上野快要到场,他们刚才技能交得七七八八,船长又没TP,还是不要强行硬打比较好,以免给机会。
林翰说:“不用着急,慢慢打就行,我们阵容能拖后的。”
......
解说台上。
“这波WE的下路双人组不应该啊。”记得说道,“对面四个人在打小龙,他们还敢过去......结果对面先手控制太足,两人被逮到就跑不掉了,送了冰女双杀。”
米勒沉吟道:“嗯......大舅子和Zero他们应该是想着略微干扰一下,等待己方中上野过来,没想到还是被开到了......不过好在SSR这边四个人也没有选择继续打龙,勉强还算能接受吧。”
阿布说道:“不过有一个点,就是刚才WE下路双人组的人头都被丽桑卓拿到,卡莎没拿到头......这一点对SSR来讲有些不太友好。”
记得点头道:“是的,人头要是给到卡莎,那他们的情况会好很多......不过刚才女警和卡尔玛手里都有双招,他们应该是想着能杀就行......哎,这把Kaze的冰女依旧是点的电刑,没有选择点余震啊。”
自余震冰女被开发以来,无论是职业比赛还是路人排位中,大部分丽桑卓都会选择带这个符文。
打出控制后提升的抗性,丽桑卓能完美触发,极大幅度地提升自身的坦度。
在对线时,很多时候会出现打野GANK丽桑卓,被其W定住后触发余震,肉到抓不死的情况。
尤其像冰女这样的英雄,很多时候在团战里都是承担了开团的作用,坦度的提升意味着容错率更高,这一点极为关键。
米勒说道:“是的......虽然当前版本丽桑卓基本都会选择带余震,但比赛场上好像只有Kaze会在天赋里选择带电刑或者彗星之类的偏伤害性的符文......不过也是选手的个人风格嘛......”
......
观众席下。
“还好,这边拿到女警和卡尔玛的人头。”田玲说道,“不过现在剑神有点难受啊,刚才这波三人越塔,又让他亏了不少的线......”
明洛说道:“得亏这盘船长带的是行窃预兆,在对线期偷到了东西,加上船长的被动,还是补了些经济。”
但总体而言,发育还是不算好。
“现在上路一塔掉了,看船长接下来怎么发育吧。”田玲说道。
明洛略微停顿了一会儿,说道:“这条火龙没拿掉......对SSR来讲,不太好啊。”
田玲一愣:“怎么说?”
明洛分析道:“杰斯拿到三个头,很肥,现在这个时间点战斗力太强,而且WE这边中上野三个明显要强于对面,趁着船长弱势期,他们肯定要想办法做点事情的......待会儿靠着这条火龙,估计他们要逼团了......”
......
13多分钟,杰斯的装备出到幽梦、水银鞋和一把锯齿短匕,等级为11级,全场领先。
将中路的兵线清掉后,直接走到小龙区域,与之一起的还有下路双人组和打野。
WE四人一起很快地开始了清视野的工作。
“他们要开火龙了!”郝仁喊道。
“赶紧过去,注意别被开!”向宇轩说了声。
挖掘机带着下路双人组,一路从蓝BUFF区域小心翼翼地探过去。
雷克塞开启谛听模式,侦测敌方的动向。
而冰女将中路的兵线清完,也从中路河道那里往下路赶去!
正好看到对... -->>
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