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叶树精面前,然后抡起斧头就是一个【重击】。
之后就是趁着刚好触发的眩晕状态,抡开胳膊攥紧斧头,开始了疯狂的平a,并且在平a的时候也不忘了引导魔力,等到一引导完,就马上来一下【重击】加快伤害速度。
至于为什么斯蒂芬会这么急,其原因倒不是担心其他的枯叶树精会跑过来,毕竟枯叶树精的腿是真的短,一时半会是跑不过来的。
斯蒂芬担心的是这些枯叶树精的魔力恢复,它们的回魔速度可是很快的,所以留给斯蒂芬输出的时间并不多,这次是他为什么要这么着急的的原因。
也就是在这个时候,斯蒂芬就需要疯狂的宣泄魔力,以期在短时间内尽可能的造成更多的伤害,这就是为什么斯蒂芬觉得这个计划肯定会缺魔。
不过那是这场战斗后期的事情了,现在还不是想那些的时候。
等到这短暂的输出时间过去,也就是枯叶树精们的魔力恢复好之后,斯蒂芬就马上停下手上的动作,以最快的速度跑回了枯叶树精的射程边界上。
之后在重新勾引它们放技能,并且通过跑位把枯叶树精们有点变动的队形重新拉回成一条直线,然后等到它们再次哑火之后,再抡着【鹰啸-碎玉斧】冲到距离他最近的一只枯叶树精的面前。
然后就是同样的起手【重击】,之后也不管触没触发眩晕状态,抡着斧头就开始平a。
接下来斯蒂芬就是按照这个模式,一直循环往复,慢慢的消耗着这二十几只枯叶树精的血量。
3个小时之后
斯蒂芬猛地挥动了一下手上的那柄传奇单手斧,拉出一道橙红色的流光,狠狠地砍在了最后一只枯叶树精的身上,将它的最后一丝血量给清空。
“我*!”在这最后一只枯叶树精也变成掉落物摔到了地上之后,斯蒂芬忍不住的大声爆了一句粗口,然后就像是突然断了电似的,猛地倒在了地上。
斯蒂芬看着由狂化魔力投影而成的虚假天空,上气不接下气的说道:“这些枯叶树精的回魔速度…实在是太快了…打一只就得来来回回的折腾…好几次…差不多10分钟才能解决一只…这二十几只枯叶树精…打了tmd接近3小时。”
斯蒂芬决定用这个计划的时候,就想过这场战斗会因为他魔力不够的原因,变成一场对体力与精神巨大考验,但是很明显,斯蒂芬之前所做的心理准备还是做的有点少。
斯蒂芬最开始觉得这场战斗也就打1个小时,不可能再多了,但是现实总是出人预料的,这场‘缠绵’的战斗一口气打了近3个小时,直接将斯蒂芬打成了一条连手指都不想动的咸鱼。
其实斯蒂芬在杀掉最后一只枯叶树精之后,他的经验槽就已经被填满了,甚至因为这一百多只怪物带来的大量经验,还让斯蒂芬将【冰霜之刃】、【重击】升到了4级,把【诱饵图腾】升到了2级。