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r /> 混元劲(初窥门径,1193)
乾坤一击(初学乍练,1)
铁臂功(初窥门径,1023)
八宝混元棍(初学乍练,106)
提纵术(初学乍练,632)
生命值有所提升,这是绝对的好事儿,虽然提升的不多,但在关键时刻真的能救命。周三来到这个世界上只受过一次伤,那就是被骑兵队长格林给挑一矛,不过生命值很快就恢复了。周三不知道如果生命值变成0点之后会发生什么,但他绝对不会尝试,也没有想过拿自己的性命做这个实验。
内力值没什么好说的,是他每天晚上不间断的修炼累积起来的,对现在的他来说勉强够用,因为他的技能少,对内力的消耗也不多。当然,《混元劲》也只是d级内功,也不能苛求太多。
至于天赋属性,周三倒是感觉到了高属性带来的好处。平均90点的力道、根骨和灵敏让周三在战斗中占据着非常大的优势,在跟水平差不多的剑士战斗时,周三甚至不用内力,只凭借自己的天赋属性就能打败他们。
只是周三的悟性、福缘和定力都比较低。按照游戏的设定,悟性应该是非常重要的属性,因为这关系到技能修炼的速度,周三甚至怀疑技能熟练度的瓶颈也跟悟性有一定关系。
可惜系统没有解释明白,周三只能自己猜测。当然,他就是猜对了也无能为力,天赋属性很难提升,而且以他51点的福缘来看,想要随随便便就得到能够提升天赋属性的天材地宝,那几乎是不可能的事情。
当然,即便是他的福缘也100点,周三也没指望自己摔一个跟头就能捡到绝世秘籍,这个世界毕竟不是游戏。不过福缘高一些,运气肯定会好一点,周三觉得自己现在的运气就很差,刚刚进入这个世界就碰到玛格丽特这个逃亡公主。
逃亡公主的任务才刚刚开始,又在半路上捡到了一位落魄富家女。如果只是这样也就罢了,可偏偏他们的对手又太多太强大。
从跟着玛格丽特进山开始,周三就不断的遇到一些或大或小的麻烦,像最开始的烈火佣兵团,还有什么罗伯特特别行政国的皇家骑兵卫队,包括后来的山贼头子法师特里以及不知名佣兵团团长杰夫里茨,当然,现在身后又多了一伙人。
这样的运气确实跟周三那51点的福缘能搭配在一起,如果说有天赋技能,周三觉得自己的技能肯定是吸引仇恨的那一种。
而这五项天赋属性中,周三最看不明白的是定力。到现在为止都不太清楚这个定力到底有什么用,系统解释是降低负面状态的命中几率,像是游戏中的数据。周三也能大概推测到应该跟眩晕、迟缓这样的属性有关,但到底包涵那些?而且这个几率问题怎么算?
搞不明白的东西,周三只能放着以后慢慢研究了,反正定力都只有三十点,即便是有办法提升,也不是一时半会儿就能升起来的。
除了天赋属性之外,善恶值和贡献值都还是老样子,善恶65点,贡献63点。当然,贡献值是分上下限的,上限是63点没错,而下限则只有可怜的3点,因为他兑换了一本《提纵术》。
当然,从这几天的遭遇来看,周三的《提纵术》兑换的太是时候了,要是没有这一门最最最基础的轻功在身,他跟玛格丽特两个人早就被抓住绑去领赏了。
至于“拳掌之功”“弹指之力”这些综合属性,进展确实是比较慢,这也是没有办法的事情,现在他的修为什么都太弱,而且也没有时间专心练习。现在也就是在跑路的时候捎带练练《提纵术》,睡觉的时候练练《混元劲》,其他几门功夫都只能暂时放下。
当然,周三自己也没学到几门功夫,除了随身技能《太祖长拳》之外,就只有《混元劲》、《铁臂功》、《八宝混元棍》、《提纵术》以及一个特殊技能“乾坤一击”。
可惜周三几乎没怎么花时间练习,原本在赶路时能捎带练习的《铁臂功》也因为要背着克丽丝而不得不暂停。好在他从新打造了一对护臂,相对来说对双臂的刺激更强,只要带着就有一定的效果,虽然提升的熟练度并不多,但也聊胜于无。
生活技能方面,周三就更没时间练习了,经常使用到的“烹饪”,熟练度已经非常高,现在做一顿普通的午饭已经不加熟练度,只有做一些药膳或者非常精致的菜肴时,才会给一些熟练度。
当然,现在的环境确实是不允许周三做多好的菜,有干粮啃就谢天谢地了。
技能方面,《太祖长拳》一枝独秀,是略有小成境界,熟练度高达4832点,可惜只是徒手技能,面对那些剑士的大剑,《太祖长拳》总有些力不从心的感觉,攻击力相对太弱。《混元劲》和《铁臂功》都是初窥门径,一个熟练度1193,一个1023,还有潜力可挖掘。不过周三觉得这些d级技能是迟早要换掉的,毕竟跟更高级的技能比起来,这些技能的威力实在差的太多。