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森兰到底是个什么公司?这个问题不只是刘昊日在问。在地球的另外一段,微软负责Xbox业务的巴赫斯,也一样有着这个问题。看着自己眼前送来的游戏试玩demo,巴赫斯也有些哭笑不得:为什么连中国的公司,也会给他送来demo?
难道说,微软挥金如土,已经名震全球了?
仔细想想,巴赫斯觉得这是自己的错。Xbox这段时间为了招揽帮手,确实和不少公司达成了合作协议,但是那些合作协议,他们自己都没有太放在心上。500万美金的数字,微软根本不在意,为了打开游戏市场,他们以赞助,补贴,奖金的形式已经烧掉了15亿美元了,对他们来说,钱只不过是数字而已。
他们也知道,这些合作大部分不会有太好的效果——毕竟他们给钱的公司太多了,甚至就连interplay那样濒临破产的公司,他们都肯扔钱进去。他们的目标本来也不是想要真的让这些公司做出来顶级的大制作,对他们来说,其实更多的只是做个态度而已。
他们要告诉全世界:我们微软就是这么有钱,我们就是这么喜欢帮助别人。只要肯给我们制作游戏,钱永远不是问题,想要什么,直说就好。
RB,美国,欧洲,不少游戏公司都是这样从他们手里拿到了资金的。那些公司是否真的能够做出来让人满意的游戏?巴赫斯根本不抱希望。可是自己是这片市场的后起之秀,再在合作问题上设立门槛,挑挑拣拣,那岂不更是把有意合作的人全都逼走了?
那样的事不能做,对微软影响太坏。现在的方式只是多花了点钱,可那又怎么了?这家公司名字叫做微软,钱对他们算是什么问题?
只是,虽然钱不是什么问题,可是什么人都想要来要一笔,却是个问题。中国公司竟然也有意合作,还想要给Xbox制作游戏,这也让巴赫斯苦笑不已。
虽然他很高兴Xbox竟然有这么大的名气,连中国人都知道,但是中国的游戏公司?中国的IT产业有什么底子,让他们觉得他们有资格和微软合作?
“这家公司,实力如何?”
“这家公司是中国目前最大的游戏公司。”对于森兰的规模,秘书倒是也做了一些了解,“他们成立的时间不长,大概只有一年左右。但是靠着一款非常流行的网络游戏,他们迅速抢占了中国的网络游戏市场。他们现在主要经营的是网络游戏,在中国有着非常大的市场份额,估计他们全年下来营收应该有超过3000万美元——规模就是这样。”
“3000万美元就可以是中国第一的游戏公司了?中国市场还真是小。我记得没错的话,去年美国第一的EA,净营收是45亿美元吧?这差距还真是明显。”巴赫斯轻轻笑着摇了摇头,“难怪他们想要和我们合作,这是想要通过我们Xbox,打开美国市场的大门吧?从我们这里随便赚到一点钱,可能就要比他们全年的收入都高了。”
“美国毕竟是世界第一大游戏市场,有可能的话,谁又不想从美国赚钱呢?”
“是啊,一点没错……”巴赫斯叹了口气,直接做了决定,“既然这样,和他们签订一份合同,给他们500万的补贴也就是了。”
“你不看看他们的游戏吗?”
“用不着了——中国的IT产业比起来印度都不如,3000万的营业额也就决定了这个公司的规模大不了。又没技术又没钱,他们做出来的游戏还能有多好不成?”巴赫斯耸耸肩,一脸的理所当然,“只是既然是中国最大的游戏公司,那么也有必要拉拢一下,也许我们将来可以把生意做到中国去,稍微给他们一点好处,熟悉一下中国市场也没什么——反正我们也不差这500万。”
对于中国制作的游戏是个什么水准,巴赫斯不相信,也不关心。他真正在意的是这背后的中国市场。虽然按照秘书的说法,中国的游戏市场简直小的可怜,但是微软不是纯粹的游戏公司,他们需要的也远远不止是一个游戏市场。
任天堂把主机当游戏机造,索尼把主机当做娱乐工具来制造,但是微软想要的是通过游戏主机,占领客厅电子设备这个市场。游戏机,影音播放器,这些不是他们追求的极限,他们想要的是客厅里面的电脑,想要的是占领用户的客厅。
这个目标不是什么秘密,而巴赫斯很清楚,在通向这个目标的路上,还有很长的路要走。未来充满了变数,各种可能都会发生。为了探明情况,扔进去500万美元,这已经是非常少了。
当然,也许这么做事有点草率……可是毕竟对方也是中国国内第一大的游戏公司,这个身份也值得投资一笔了。
“根本没有必要对中国公司严格要求,对他们,我们可以考虑适当宽容一下,只要能够留住合作厂商就好。RB以外的游戏公司都... -->>
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