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倚窗听风很清楚自己的反应和操作比不过天真,唯一能做的就是尽量创造能发挥长处的机会,而这个长处,就是拉远距离后卡视角。另外天真是近战射手,那身奇葩装备注定让他的远程攻击没有正统射手伤害高,只要把俩人距离拉开且不被追到,他的优势就会荡然无存。
倚窗听风自信这个推断无误,其实这也是所有和天真首次交手的人的共同想法。她趁着飞影裂空击飞天真的刹那迅速用突进冲了出去,随后倒转面向抬起弓箭,射出连串小箭矢形成掩护,身子同时向后跃出三下,眨眼就用【移形短射】顺利跳进了身后难以追踪的冰雪花丛里。
天真在倚窗听风突进的时候就把她逃走的方向看得一清二楚,凭借超高的移速几乎是在同时从另一个方向也冲进了那片比人还高的花丛中。进入之后,他立刻习惯性观察了下周围环境,发现这里有很多和刚才让他中毒的那朵花一模一样的花,而且视线里大面积都是反射光影的冰晶体,对远程职业的视觉干扰非常强,想狙击目标完全是不可能的事。
——跑到这里来,你是想当猎物,还是猎人?
徐明杰微微笑了,就像守株人看见被撞晕的兔子一样,只觉得对方傻的可爱。
经过这次版本迭代的鏖战游戏画面精度已经达到了相当高的水准,能把物体材质表现得比实物还细致,加上复杂的物理运算模拟,让物品还拥有和实物一样的损毁触碰效果。比如冰块如果受到物理攻击,就从重击点碎裂开,变为块状。受到法术火系攻击,就会融化消失。受到风系法术或者位移技能攻击,则被击飞出去等等。从技术上来说,除了它是在虚拟世界展示出来的以外,其余都和真实世界的物质极尽相似,但超越了真实世界的设定。
大屏幕主镜头切换到了天真的视角,在巨幕级屏幕和电影画质里,美轮美奂的水晶花园就像魔幻世界里最纯净的圣地,每片叶子都能清晰地看到半透明的叶脉纹路,比在电脑游戏中看到的场景美了不止一万倍。然而还没等观众多看两眼绚丽的冰雪花园,天真突然一蹲身,镜头视线同时猛地拉低,三根箭矢从镜头上方飞速射下,叮叮叮地击在了脚下冰面上,冰面瞬间出现三个重击裂纹。
紧接着,镜头移动速度变得飞快。观众跟随天真的视线猛地飞升到半空,随后见他反手使出【携弓一击】打向看不到的一个角度。镜头回落到正常高度时,带着眩晕buff的红名不知从哪掉了下来,身子还未落地就又被天真的【飞影裂空】凭空击飞到了旁边长满各种冰花的花丛里,如同直线飞出去的麻布袋,没有丝毫反抗时间。
碰到那丛花的瞬间,红名的血条下立刻连挂出三个buff,一个中毒,一个冰冻,一个治疗。三种效果减减加加相互抵消过后,毒性攻击伤害高出治疗,血量掉到了半血以下。而被她撞击到的冰花也碎裂一地,再也不能二次生效了。
逮住猎物的天真开始了猛烈的攻击,不断在倚窗听风身上施展技能,一招比一招打得狠。旁边冰花脆弱的枝叶... -->>
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