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后面的鼓包越来越大,起初还像一把扣在血池上的雨伞,现在已经涨得有半人多高,顶端渐渐透明发黑,似乎那东西马上就要冒头。风沙暗没命地向前游着,心里一急,险些直接喊出救命俩字。突然,身后血池里猛地发出巨大的“哗啦”一声水响,毫无疑问,鼓包里的东西出来了!
一身冷汗的风沙暗立即转过视角背对发出声音的方向,完全不想看身后的东西。他抱着最后的希望在心里默数起和楼梯之间的距离:十三身位、十二身位、十一身位……
眼看马上就能用移形换影窜上楼梯,身后的东西突然猛扑到了他背上,猩风从后面刮来,一串黑色的符文特效飘到了眼前。
惊悚至极的风沙暗飞快开启了隐身,无论后面是什么东西都想先躲一波,再也不想经历被小女孩恐吓的那幕。但血池本身就是个带降低移速效果的地方,刺客隐身附带的降低30%移速会叠加计算在血池生效后的速度数据上。这下他腿上就捆的不是沙袋了,简直就是船锚,拖着拽着半天游不出一身位,只能在血池里缓缓漂浮。
跳进血池是一地脚印迫不得已的选择,主要为了能缓和一下双手的疲乏,调整状态重新应战,顺便摆脱掉风沙暗背袭。然而进到血池之后他忽然发现了一件非常有意思的事,身为千魂黯的主位刺客,这个风沙暗在血池里却表现出和新人一样的慌张样子,拼命用狗刨式泳姿向楼梯游去,居然都不来追踪他的位置。
既然对手露出了这么大的破绽,不用岂不是太可惜。一地脚印立即潜入水下悄悄摸到了风沙暗身后,贴上后背便破水而出,试探性地挥刀戳了一下。谁承想这一戳刺激得风沙暗直接开了隐身,再犯新手刺客一个重大错误。
刺客隐身主要有两种作用,潜行追进和脱身,也有一些操作大神会将隐身当做在战斗中的闪现来用,不过这三个操作都有一条重要规则,就是绝不能在对手注视着的眼皮底下隐身。
隐身技能施展后降低移速,这个效果会让角色从快速移动状态突然切换到降低30%移速的状态,两个速度差会让玩家产生滞留手感,造成操作上出现一秒到两秒左右的停留时间。若角色是在敌方眼皮下施展隐身,虽然表面看不到,但实际一两秒内位置并没改变,就很容易被预判打出原形。
职业选手经过训练可以用操作技巧降低隐身后手感滞留的缺点,隐身同时迅速进行位移避免被预判,但多数仍然会遵循更稳妥的规则:陷入困境时先制造让敌方转移注意力的机会,然后再隐身。
目前血池里只有他们两个人,也没别的能隐藏的地方,风沙暗就这样未经考虑直接在一地脚印注视下隐身,这个操作等同于掩耳盗铃。一地脚印毫不犹豫在他消失的地方连出两招,那个熟悉的身影果然再次出现在血池里,直接被打了出原形。
帝蕴星长刃上再次闪出黑色符文,看破了这小子在水里会露怯,一地脚印不再做试探,迅速朝风沙暗展开正式攻击。双月斩、旋风斩接二连三爆头,极擅长水战的他毫不给对手逃跑的机会,利用水流方向配合出招... -->>
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