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还有一件白骨斗技场建筑图纸,可以建造亡灵系4级建筑白骨斗技场。城市中的个人或者部队每周可以进入白骨斗技场挑战。
白骨斗技场中会出现白骨枪兵、白骨弓箭手、白骨盾卫、白骨剑士及他们的进阶兵种,偶尔会出现白骨冰法师和白骨亲卫。斗技场中还会出现几个精英单位,挑战成功后会增加经验和获取一些奖励。
一个很不错的建筑,可以提高战斗经验或者锻炼英雄指挥作战的能力。而且可以给城市的居民和来访的英雄精英使用,市政厅可以收门票。
不过袁穆不准备把它建在花之城。花之城虽然是全系别城市,但出现亡灵还是会对城市自然系居民的士气有影响,等以后有3级以上的亡灵城市,袁穆再把它给将臣。
除了获得了金币、资源、建筑图纸等,袁穆还获得了经验。战役等级也升到了4级,现在袁穆是一个2级/4级的英雄。
升到4级会额外获得一个技能,有六个技能可供选择,可以在其中选择两个。
1,航海术,战役类,船队在海上的行动速度增加,士气增加,获得一些航海经验。
2,海上奇遇,探险类,在海洋中碰到事件的几率增加,发现任务的几率增加,容易获得一些稀有物品。
3,熟练的探险家,探险类,探险时发现更多线索,提高探险获得的收益(包括探索野外)。
4,部队精锐化,战役类,提高部下经验获得的速度,作战后活下的普通单位能更快进阶为精锐单位。
5,资源点管理,内政类,提高某座城市范围内资源点的产量。
6,声望传播,领主类,吸引更多的外来生物来到你的领地。
两个探险类技能首先被排除。探险只是袁穆的爱好,虽然探索这艘沉船收获了很多,但这不是作为领主的袁穆主要应该做的。
资源点管理也被放弃。这次沉船中的收获可以缓解一下领地内的资源危机,袁穆也不会为了一时的利益耽误自己的成长,以后有专门管理城市的内政英雄可以选择这个技能。
航海术袁穆犹豫了一下,还是没有选择。自己只是暂时来探索这片海域,重心很长时间应该都会在大陆上,以后也会培养专门的海军做战英雄。
最后袁穆选择的是部队精锐化和声望传播。
这些技能虽然现在看起来强弱差别很大,但每个技能在英雄等级提高后都会有成长,而且会有机会升级这些技能。
像内政英雄学习了‘资源点管理’这个技能,在管理城市经验足够多后,就有可能接到任务。完成任务后技能升级,或许可以同时提高几座城市内资源点的产量,或许资源点更容易出高等级资源等等。
所以现在选择技能要重点考虑以后的发展方向,想成为一个什么样的英雄。袁穆选择成为一个领主和战役类英雄。
结束了技能选取,袁穆一出副本,还没好好查看剩下的奖励,就看见海上奥丽雅正带领水族部队在和另一支部队在交战。