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看着林穆稍显困惑的眼神,陈陌笑了笑,把一旁的投影打开,向他讲述自己的规划。
“我知道,作为独立游戏设计师,你肯定对游戏有自己的坚持,也会担心这种合作会不会失去对游戏的掌控权,以至于做出一款自己不喜欢的游戏……”
“这些我都理解,但是我想问你一个问题。”
“以你现在的研发进度,每年做一个城市,要多久才能地把这些东西都串起来,把他们变成一个完整的世界?作为独立游戏设计师,根本没有那么大的财力去做更大范围的地图。”
“而且,你的强项在于历史考据和文化内涵的挖掘,对于游戏玩法方面并不擅长。但是,想要做出一款优秀的游戏,仅凭文化内涵是不够的,再多的历史细节,失去了游戏剧情和玩法的支撑,都只会变成是精美的教科书,很难吸引大批玩家,更是不可能做成一个深具影响力的ip。”
“但是,我们来合作这个项目,我可以保证,它将成为全世界最优秀的系列游戏之一,它将是一款充满历史内涵的游戏,也会成为最具影响力的ip之一。”
林穆有些发怔:“这个系列的名字是……?”
“《刺客信条》。”陈陌回答道。
林穆又问道:“那么,这个《刺客信条》项目,在雷霆互娱内部是哪个团队来做?《神秘海域》和《美国末日》的团队吗?”
陈陌摇了摇头,微笑道:“不,我会为你单独开一个项目组,从其他的项目中抽调最适合《刺客信条》的人员组成。项目组的代号我都已经定好了。”
“阿布斯泰戈(Abstergo)。”
林穆看到了投影上阿布斯泰戈的logo:由三个梯形组成的中空的三角形图标。
陈陌轻轻地滑动手机屏幕,投影上出现了《刺客信条》的设计概念稿。
“如果感兴趣的话,我们可以好好聊聊关于这个游戏的一些基础构思。我觉得,它应该会非常吸引你。”
……
……
网络上,关于“陈陌新游戏”的讨论,又再度成为了热门话题。
玩家们已经有些习惯了这种节奏,因为陈陌每次推出新游戏,好像都能给他们带来足够的惊喜。
尤其是从去年开始,《绝地求生》、《神秘海域》和《美国末日》一再刷新着当下VR游戏的高度,而在MR领域,《精灵世界》的出现也给玩家们带来了完全不同的体验。
很多玩家们都非常好奇,陈陌的下一款作品会是什么呢?
是继续研发MR游戏,还是回归到VR游戏上面?
如果是VR游戏的话,他能够走出《神秘海域》和《美国末日》的框架,给玩家们带来新鲜的感受么?
《美国末日》的成功是毋庸置疑的,在横扫全世界游戏媒体、让雷霆互娱的声望空前高涨的同时,也让玩家们对陈陌寄托了更多的希望。
也有很多玩家感到担忧,《美国末日》已经获得了那么多的满分评价,“电影化游戏”的内容基本上已经被挖完了,陈陌再做新游戏的话,就算是另辟蹊径,还能达到这种高度吗?
如果新游戏做出来远不如《美国末日》,那可就很尴尬了。不是说玩家们对陈陌苛求,而是玩家们都已经习惯了陈陌每一款新游戏都能给他们带来不同的震撼。
而就在玩家们纷纷猜测的时候。
陈陌新游戏的宣传,比想象中还要来得更快。
……
在... -->>
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