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孟翔选择的那个场景距离现在的他尽管不是很久远,但是由于他的境界提升的很快,所以当初那个需要他费一些手脚才能够干掉的对手与此时的他的实力相比,差距已经非常大了,甚至说用一根手指就可以将他压死了也不为过,所以这一次他向他发动的攻击尽管没有使出全力,但是依旧不是他可以抵挡的。
几乎没有遇到任何的阻力,孟翔就将场景中自己的对手给一刀劈成了两半了,而敌人的脸上是在他的身体裂成了两半才露出了惊愕之色的,显然他在遭到他的攻击之前,他是没有任何察觉的,这对他算是一个有用的信息。
不过孟翔更关注的还是他将曾经的对手杀死了之后会产生什么样的后果,而结果也没有让等待太久,几乎就在他将敌人干掉的下一瞬间,整个场景就出现了剧烈的波动,而随着波动的加剧,场景的结构也变得越来越稳定了,仅仅是眨眼不到的功夫,它就出现了崩溃的迹象。
一边做出防御,闪避到了一个更大的场景的后面,一边目不转睛地看着那个几近崩溃了的场景,他想知道它究竟会有什么变化,尽管他已经可以断定它竟会在不久之后毁灭,但是爆炸之后的情况才是最重要的。
从场景中的曾经的对手被孟翔干掉了到整个场景发生爆炸总共用了不到两秒钟的时间,而场景的爆炸也与孟翔之前见识过的爆炸不同,既没有声光效果,也没有搞出多大的动静,看起来就像一件已经达到了时候的老物件,先从边缘开始,直到中心也就是场景中主角他自己。变成了碎块。接着变成了更小的碎块。一直到彻底花费了虚无,就像从来没有出现过一般。
尽管场景的毁灭场面显得很安静,但是它依旧对其他的场景造成了影响,特别是和它距离比较近的场景。很多都自动崩溃了,而它们的崩溃也引起了连锁反应,让更多的场景陷入了毁灭,不过幸好这些受到波及的场景在毁灭的时候所产生的破坏力会逐渐减弱。所以毁灭的势头慢慢地制止了,否则还不知道会出现什么情况呢。
对自己引起的场景的破裂,孟翔比较满意,让他对它们的情况有了更加深刻的了解,也让他看到解决他当前困境的一个比较好的方法,不过他却没有就此停手,场景毁灭,其中的自己崩溃了却没有对他产生不利的影响,这就给了他更大的勇气,让他自己可以放开手脚去做他最先做的实验将场景中的自己干掉了又会出现什么样的情况。
不过在动手之前。孟翔对目标进行了精心的选择,不仅选定的目标和他之间的距离比他第一次动手的目标要远了很多。而且作为实验目标的场景也要小很多,它几乎是周围同类场景中最小的了,因为他有一个感觉,这一次会出现和第一次相比较大的变化。
脑海中飞快地掠过了可能出现的问题以及应对的策略,孟翔不再犹豫,提起了手中的长刀斩就劈了出去,这一次刀罡的速度比上一次还要快出不少,但是这一次的情况就和他预料的一样,被作为攻击的目标,也就是曾经他的自己和他之前干掉的那个敌人截然不同,他竟然在刀罡未有进入场景之前就觉察到了危险,做出了闪避的动作。
不过很可惜这个时候的孟翔和被他选做攻击目标的那个曾经的他相比,实力实在是相差太多了,就算是提前发现了不对劲也没有能够让他逃脱厄运,不等他做出完整的规避动作,刀罡就击中了他。尽管他因为闪避没有被击中要害,但是刀罡中蕴含的恐怖刀意依旧泯灭掉他的生机。
为了实验效果,孟翔对刀罡的破坏力进行约束,不让它触及曾经他的同时就将他彻底毁灭掉了,争取能够得到最客观的数据,仅仅让刀意杀死了他,留下了他的尸体,而接下来发生的事情也证实他的这种做法是正确的,否则他就有可能产生一个错误的认知。
就在场景中的自己的生命力被刀意泯灭掉的同时,孟翔突然感到心猛地一抽,就像被刺了一下,颇有一些难受,不过所幸没有发现什么损伤,而紧接着他的注意力就被他杀死的曾经的自己身上发生的事情吸引住了注意力。
由于所有出现的场景,包括他作为实验的场景都是以过去各个阶段他的作为主角的,所当他将过去的一个自己干掉的时候,所发生的情况与他杀死过去一个敌人的情况有着相当的区别,首先是场景毁灭的时间,只用了不到千百分之一秒,快了很多,其次是场景的毁灭状态。
尽管都是毁灭,但是这一次的毁灭却是真的爆炸,而且威力要要大很多。尽管他这一次作为目标的场景要比第一次选择的场景小了三分之二还不止,但是威力却大了至少十倍不止,而且它在爆炸之后所引起的连锁反应也大了很多。导致了很多的场景纷纷毁灭。
最后,虽然孟翔选择呆着的位置... -->>
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