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当暗裔剑魔登场的时候。
让观众们的期待感比上一场比赛还要猛烈。
上一场的比赛已经足够精彩了。
操作秀,智商秀,战术秀,从开局的套路设定,再到中期的谋定后动,RW战队体现出了一支优秀战队应有的战斗力,也算是打出了他选手阵容应有的潜力,打到后来,精彩到让人拍案叫绝。
即便是一场碾压局,都给了观众们一个很高的观赏度。
这场比赛,没有想到,只是BP的铺垫,比赛的气氛就席卷而上。
仅仅是看到了双方的阵容就让观众们很期待这场比赛的对决了。
米勒和娃娃在台上还是在考虑机械公敌的可行性,一直没什么存在感很少说话的Rita小姐姐终于找了一个机会说话了,“既然RW战队的上单选择了暗裔剑魔,那么必然有选择暗裔剑魔的道理。”
“只是,我这边一直在想一个问题,HappyJoy,喜爹到底是什么样定位的一个上单选手呢?”
“大家说他是抗压型的上单,可他偏偏能拿得出手那么多的Carry英雄,可是大家又说他是Carry上单的时候,你会发现这个老男人的抗压英雄也是一手绝学。”
“这场比赛的暗裔剑魔,我相信喜爹应该会给大家带来一些惊喜。”Rita做了一个结尾,把两位解说的争论停了下来,也把话题带向了一个新的高潮。
米勒和娃娃也意识到自己刚才的解说犯了一些不该有的错误,很快就转移话题道:“是的,能拿出这个暗裔剑魔,说明RW战队是有准备的,可是暗裔剑魔的新版本操作系数不比无双剑姬来的低,甚至操作难度更高!”
新版本的剑魔被动比以前要难触发了。
以前的剑魔只要被动冷却缩减到了,死了就能马上使用被动。
现在的剑魔被动跟兰博控红温一个道理。
要通过技能来浇灌鲜血魔井,使用技能后才能开始叠被动的层数,而当鲜血魔井被灌满时,剑魔会进入【杀意已决】的状态,这个状态可通过与英雄或野怪作战来一直保持,并会为剑魔提供25%攻击力、20~50%攻击速度和在承受致命伤害后的复活能力并回复30%最大生命值。
也就是说一定要叠满鲜血魔井,触发【杀意已决】的效果后,才能自带复活甲。
如果没有控制好剑魔的被动。
这个英雄就很难打了。
不过这个改动是加强了暗裔剑魔的战斗力,虽然一方面也增加了操作的难度,可是如果能够好好练习,精通这个英雄的新被动后,暗裔剑魔这个重做无疑是对这个英雄本身的一个强化。
就是拳头的尿性依旧令人恶心。
每一次的重做英雄,都会把一些简单的技能弄得很是复杂。
英雄联盟也因为一次次英雄的重做,从一个快节奏游戏变成了一个慢节奏的游戏。
最关键的一点是,重做来重做去,拳头很多技能的设定都是重复的。
卡牌大师之所以现在的版本没办法上场比赛。
问题就在于中单有加里奥和岩雀这两个支援法师顶替上了卡牌的作用。
加里奥又肉又能半张图支援,也带一个嘲讽控制。
和卡牌这个英雄的定位完美重叠了。
更重要的一点是加里奥是重做的,岩... -->>
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