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毕竟三号位的作用不一样,而且人马也不着急去做跳刀,因为本身并不需要,整体的战术的话,并不是着急去gank的目的,而是强化阵地战。
也就是更加偏向于团队。
所以人马直接赤红甲之后,选择A杖,完全不需要跳刀去打先手控制。毕竟VN战队这一局,是不打算去打gank的。
即便是有圣堂刺客,也不着急。
所以现在的人马,是真的肉。感觉没有三个人,拿不下人马。
正因为是这样,人马的行动就更加自由了,而且强行顶塔消耗,也是随随便便的事情。
复仇者战队也是不得不浪费更多的精力来对付人马。
可是人马就像是死猪一样,被击杀,复活,再来。
推进耗塔,就是这么头铁。
也不怕被杀,因为你每次击杀人马,需要浪费的人力,都是三人以上。
而且要是真的人少的话,那么小精灵就会带人过来了。这也是人马不怕gank的主要原因,因为队友的支援速度实在是太快了。
而且三个人才勉强杀一个人马,现在多了一个钢背兽,和小精灵,这就不好打了,甚至可能会被反杀。
这就是问题,所以在经历过一次小精灵支援之后,不仅没有能够击杀,最后还被反杀。
VN战队的阵容,支援速度也不是闹着玩的。
现在复仇者战队最大的问题就是,这个钢背兽解决不掉。这才是最大的问题。
而且自己的刷钱空间也在被持续压制,钢背兽线上抱团,圣堂刺客则是钻野区,清线上,毕竟速跳刀的圣堂刺客,行动力肯定不会那么菜。
毕竟圣堂刺客算是急需要跳刀的英雄之一。跳刀的作用算是比较多的。
而且刷钱效率也很高。
现在的VN战队,在郭佳的分析之下,正在正常的发育,真的是比较正常的,因为本身复仇者战队的节奏则是稍微有些混乱,gank也比较少,团战也比较少。现在的刷钱环境,不要太舒适。
可能是复仇者战队已经放弃这一局了。
毕竟VN战队很久违的打的如此的谨慎。虽然现在已经不是之前的四一分路,但是依然保持着二二一的分路。
这样的分路,在昨天和DQ战队训练的时候,已经充分的掌握了这样的分路刷钱的技巧。
本身就比较简单,只需要时刻注意就可以了。
而二二一的情况,则是比较随便,一二三号位任意的位置,其中两个位置,都是可以跟酱油的。
剩下的自由位,那就看英雄决定,那些不容易被击杀,能够轻松逃脱的英雄,就可以随便单飞了。
这样的话,本身的节奏也是比较好。分散的不算开,但是也不算特别的密集,就是这对于酱油的压力算是比较大的。
VN战队其实没有DQ战队的那种经济分配的意识,只能够是酱油主动去抢一定的经济和去要一些经济。
所以对于酱油来说,这个也算是比较难受的。
但是整体局势至少打的比较稳。
所以酱油整体来说,还是比较舒服的。虽然经济上稍微少一点,但是经验是真的多。
但是复仇者战队竟然没有任何的犹豫,直接打出了GG!
又是这样,可以说复仇者战队一点坚持的意思都没有。感觉后期打不过的情况下,会直接打出GG,并不会有任何的迟疑。
也不会再去做任何的抗争。
虽然不能说复仇者战队做的一定是错的,但是也不能说做的全对,毕竟是一件仁者见仁智者见智的事情。
直接打GG也是自己对局势的绝对的判断。
不是对局势的判断的精准而已。
要是判断精准的话,那就是感觉没有一成的把握,但是对于除了复仇者战队意外的人而言,他们真的是完全没有任何执着的精神,没有那种基地不爆就绝对不会GG的那种坚毅的性格。
但是还是那句话,本身任何事情,都是有正反两面的。
现在复仇者战队就打出GG,是因为不想再继续下去了。
但是从阵容来看,复仇者战队再后期,的确是可以打的。但是他们真的坚持不到后期。
不论是圣堂刺客,还是钢背兽,这两个英雄都是比较标准的伪核,真的到了大后期,能够发挥的实力就真的越来越少了。
圣堂刺客还是勉强可以打的,毕竟走的是极致的攻击力,但是就是脆,后期bkb的时间减少了,那么输出环境就会非常差了。
而钢背兽更是这样,钢背兽的输出,从来都不是依靠普攻,而是针刺扫射的叠加伤害,这个伤害的确是很高,可是还有一个很大的问题,到了后期的话,对面血量普遍增加,而且伤害也会增加,钢背兽单单是依... -->>
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