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么只能够被动防守了。
赏金自己买了一个宝石,不得不说萌萌的团队观念还是非常强的,让队友出一些装备,而团队装则是一部分自己买。
不过可也是赏金猎人的优势。
得到的经济的确很多,本身自己的经济就很好,反馈队友也没有什么,自己的装备也没有什么要出的了。后面跳刀隐刀和鞋肯定是固定的。因为对面有个钢背兽要破被动。其实这个隐刀应该是剑圣出比较好。
但是剑圣还是出了狂战斧,毕竟刷的快。
这群老瘤子,还是毒啊。
但是萌萌倒是无所谓,经济都是从对面的牙缝里面扣出来的,对面的双酱油和莉娜都是提款机。
反倒是对面的沙王,是真的能刷。一波兵线,一个小兵打打一下,一个穿刺,那就是一波兵,穿刺完直接跳走。倒也是安全。毕竟赏金不好单抓,需要队友来配合。
过现在队友配合也没什么,就连冰女都已经出到跳刀了,那么基本上就先手控制也很稳了。
后面巫医也是出了A杖,输出在上一个层次。
想比之下,一直不跟团的剑圣反而是经济比较低的那个。
萌萌这边的经济基本上就是碾压了。但是又一个问题就是,他们并不是很好上高。
因为没有人打塔。
可是这个问题虽然是问题,可是却在萌萌的领导下,并没有造成任何的影响。
因为就剑圣一个人,但是剑圣不在前面拆,而是在后面拆,其他四个人已经开始在对面的泉水门口浪了。
斧王这身装备基本上无敌了,硬抗泉水的攻击都没有什么,巫医躲在树林里面,大招往里面一放,整个就是一个惨状。
有萌萌的一边,真的是平衡性太差了。
对面直接打出GG。
萌萌这个加入,的确是太影响平衡性了,萌萌的技术不仅仅在他们这些主播里面,就是在职业圈子里面,也是属于鹤立鸡群的存在。
而杜宇威也是真真正正的从一个第三者的角度来看萌萌玩一次对局。
可能两人之间的差距可能不仅仅是在于个人技术上面的区别,而是在意团队的区别。
萌萌和操作很快,补刀,对线,都很快。这个是知道的,但是萌萌更快的地方则是在于去切屏。
而萌萌切屏的速度,应该是跟叶子学的。可是叶子切屏的速度更快,萌萌只是学到自己所需要的东西。那就是血量。
萌萌平时卡尔玩的很多,那么本身切屏的目的是为了释放天火,所以萌萌的切屏是以看血量和人数来参照的。
并没有太多太细致的东西,因为萌萌只需要关注的就是对面的人有没有到达可以被击杀的血量。
可是现在的切屏,看的更多的还是级视野和线上,看对面人的位置,有没有从线上离开,这个是比较重要的,同时也需要看对面的补刀,装备情况。
为了得到更多的信息,所以萌萌切屏频率变得更高,而且看的信息也会变的更多。
这个和杜宇威这样,只是看中路自己发育的不太一样。
想到之前有人总说,要天火就叫一声,叫了之后,切屏,然后判断走位,可是萌萌的卡尔完全不需要,因为他的关注点,不仅仅在自己的身上,而是在全局把控。这也是萌萌有了如此高的频率操作之后,算是合理的分配。
那么自己呢?
所谓能者多劳,可是刀塔毕竟是一个五个人的团队游戏,一个人分饰两个甚至多个角色的话,那么其他人则是不思进取的跟随吗?
既然萌萌在操作上面那么厉害的话,那么杜宇威也只能够去寻找其他的突破口了。
而这个突破口,就是节奏。
中单的英雄氛围很多种,偏前中期gank的,偏后期刷的,可以打肉核推进的,也有打法系爆发的,还有打大后期的物理输出。
都是根据英雄来定位。
原来的DQ战队,前期节奏主打线上压制,野区发育,之后再来打一个经济碾压。这是DQ战队打的最多的一个节奏,其次就是对面选择法术英雄,脆皮英雄比较多的情况下,再来打一个前中期gank的路线。
但是不管怎么说,DQ战队的节奏,稳定在前中期,因为在前中期,DQ战队能够得到一定的优势。
可是现在的DQ战队,前期的优势则是不复存在了。那么前期的节奏也就不是那么好找了。新的DQ战队的节奏还需要慢慢的发现。
而这边的第二局也准备开始了,陈涵看到对面的直播间,整个团队都是非常的不振作,都被打的没声音了,连一边的辩解甩锅的环节都没有了。
原来还能够说怎么样怎么样的。现在基本上一句话都说不出来。
真的是被打自闭了。